Canales Wii: El Wiimote exprimido como centro doméstico interactivo
Por fin conocemos uno de los mayores misterios de Wii. El Wiimote será más que nunca un mando de TV, y servirá de control para el centro interactivo del hogar. Descubre qué es y cómo funciona.
En la siguiente generación, la inclusión de Internet será importante para todas las consolas, y particularmente importante para Nintendo. (...) Cómo estos cuatro elementos: Mando, consola, TV, e Internet interactúan entre sí, conforman una diferencia central en el diseño de Revolution. Nuestra intención es personalizar estas interconexiones para desarrollar un sistema que es funcional y atractivo para todo miembro de la familia, se consideren jugadores, o no. Es para todo el mundo. (...) Los mandos serán completamente únicos, en términos que os enseñaremos después.
No, no se trata de las conferencias de hoy. Se trata de las palabras de Satoru Iwata en mayo de 2005, durante la pre-conferencia del E3. En ella, nos hablaba de una futura conexión entre los citados elementos... y es hoy cuando hemos conocido sus capacidades finales. Se trata de uno de los más guardados secretos en la relación Hardware/Software de Wii.
Nintendo entiende que para ampliar la audiencia de jugadores, la mejor experiencia inicial que se les puede ofrecer es una nueva relación con su televisor.
"Queremos que los usuarios visiten los channels todos los días, porque es una oportunidad para que jueguen con el wiimote su primer juego.".
Así es. Según la cita del Presidente de Nintendo America, la idea de la compañía pasa por el uso continuado de estos canales en tareas más utilizadas en una plataforma PC.
El menú central de Wii, que también ha sido mostrado, no es más que un sencillo, suave, e intuitivo menú variable en el que podemos navegar entre los canales disponibles. El diseño sigue el estilo Wii, y muestra brillantes fichas sobre tonos blancos. Se trata de un menú variable porque es personalizable, y en él se mostrarán nuestros canales junto con el acceso a los juegos tanto de Wii/GameCube, como de la Consola Virtual.
Pasemos a describirlos por separado, contrastando la información proporcionada por Nintendo con anteriores declaraciones o anuncios:
Canal Mii
Se trata del esperado editor de caricaturas personales. Diseña tu personaje para identificarte o incluirlo en juegos compatibles como WiiSports o Wii Play. Estos personajes se conocen como Miis y se dispone de una gran cantidad de parámetros para su fácil e intuitiva creación. Varios Miis pueden almacenarse en la memoria de un Wiimote, para compartir con otros. De este modo, cada miembro de la familia también personaliza su Wiimote.
Edición de personaje
Edición 2
Selección
Canal Foto
Inserta directamente la SD llena de fotos de tu cámara digital y obten acceso a un sistema para visualizarlas rápidamente en la TV de varias (e intuitivas) formas. Las capacidades del wiimote permiten además editar estas fotografías de modo variado y divertido, como hacer zooms, crear mosaicos, puzles o secuencias. Desde la misma SD se pueden añadir tonos en MP3. Destaca la facilidad de uso con la nueva interfaz, y el "nuevo carácter" de Nintendo tan abierto a este tipo de experiencias fuera del videojuego. Parece ser que podría reproducir y editar vídeos en tiempo real (sin confirmar).
Canal Meteorológico.
Otra de las facilidades del centro multimedia que suponen los Wii Channels, es la inclusión de un sistema auto-actualizable de información meteorológica. Se pude navegar por cualquier zona de un modo intuitivo, y WiiConnect24 se encarga de mantener los datos al día.
Canal de Noticias
También basándose en WiiConnect24, este canal es un servicio mundial de noticias 24h, seleccionadas por temáticas. Al conectarse a Internet, este servicio se actualiza gratuitamente.
Canal Tienda
Tienda virtual online para los usuarios de Wii. Desde aquí, se podrán descargar los títulos clásicos disponibles para las plataformas ya confirmadas. El sistema de compra ofrece distintas posibilidades, como el uso de los Wii Points, que se pueden comprar online mediante tarjeta de crédito, o en tiendas mediante la adquisición de tarjetas de Wii Points. Estos puntos se almacenan en la cuenta de usuario. De momento, otro elemento disponible es el navegador web Opera, para navegar en internet en el Canal Internet. El antiguo jefe de Marketing de Nintendo Europa, Jim Merrick, sugirió la posibilidad de descargas de demos, alquileres temporales, o servicios de información de juegos.
Canal Consola Virtual
Los juegos clásicos descargados para la Consola Virtual se muestran en el menú principal de Wii, como ya hemos comentado. En este menú, selecciona directamente el juego clásico a ejecutar. Se podría decir que hay "múltiples canales para la VC" dependiendo de las compras realizadas. No se conoce si se podrán agrupar de alguna forma.
Vídeos de funcionamiento: 1, 2 y 3
Canal Internet
Lógicamente, en este espacio se experimenta la navegación online desde el sofá de casa. Tras descargar el navegador Opera con Puntos Wii, el usuario tendrá acceso gratuito a Internet (sin contar do el coste del proveedor de conexión), y uno de los ejemplos citados es "poder consultar el nombre de un actor mientras ves una película en tu TV, o realizar una compra online en los intermedios". Finalmente, Opera es compatible con Macromedia Flash y AJAX.
Sistema de mensajería Wii
Sirve para dejar mensajes para los usuarios de la familia (haciendo hincapié en el uso diario) mediante un sistema de calendario. También tiene capacidad WiiConnect24, para conexiones internacionales. Por último, se ha incluido compatibilidad para enviar y recibir textos y fotos con teléfonos móviles. En este espacio es donde se reciben actualizaciones para los juegos de Wii, como un nuevo mapa o arma. Los juegos pueden ser constantemente actualizados, aumentando su durabilidad.
Vídeos:
Correo 1
Correo 2
Canal de Discos
Muestra el disco insertado en la bahía principal de Wii, ya sea software de la nueva consola, o un disco de 8cm de GameCube. Parece ser que la función de reproducción de DVDs se ha caído de los planes iniciales de Nintendo.
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