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Ubi cierra 23 sesiones en la GDC 14 que arranca este lunes

El motor UbiArt ganará protagonismo y estará expuesto a los desarrolladores.

Ubisoft va a desplegar todo su poder de convocatoria en la Game Developers Conference 2014 que arranca este lunes 17 de marzo porque va a estar presente hasta en 23 charlas y mesas de debate. En multitud de ellas para hablar de juegos que han salido o van a salir en Wii U, casi todos de gran presupuesto. Al contrario que Nintendo, que se volcará con los indies.

La compañía francesa ha movilizado a gran parte de su equipo para que no haya ni un solo día de esta GDC 14 en la que no se hable de ella. En todo momento estará abierto su lounge al que se pueden acercar los asistentes a la feria para charlar con los desarrolladores de Ubi que estén disponibles en ese momento y a probar el UbiArt Framework que poco a poco está dando sus juegos, como Rayman Legends.

El plataformas que tanto aprovecha Wii U será protagonista el miércoles (20:00) en una sesión destinada precisamente a contar cómo se construyen los niveles utilizando ese motor. Y el día siguiente, a las 23:30, tocará el turno de analizar el RPG que corre sobre el Ubiart, Child of Light, de la mano de su director creativo Patrick Plourde.

Child of Light

Dejando atrás la polémica, Watch Dogs será protagonista de una sesión de trabajo colectivo acerca de su nuevo sistema de cámaras virtuales el martes a las 20:45. Mucha más presencia tendrá Splinter Cell: Blacklist, que va a ser despiezado en varias presentaciones acerca de sus diálogos, sus animaciones, su interacción con el jugador o el juego con armas. 

Son solo algunas de las propuestas de Ubi para esta GDC 14 que podrás seguir día a día en Revogamers a través de nuestra cobertura especial del evento.

Nota: Todos los horarios corresponden a la hora peninsular española.

Fuente Más Noticias de : Wii U
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