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Tin Toy Battles acerca la estrategia por turnos a Wii U

Tin Toy Battles propone al jugador el control de un ejército de juguetes de hojalata.

Predator Software ha anunciado su primer proyecto para Wii U. Se trata de Tin Toy Battles, un juego de estrategia por turnos para la eShop de la consola de sobremesa de Nintendo en la que el jugador tomará el control de un ejército de juguetes de hojalata y luchará contra sus rivales con cinco estilos diferentes. Por ahora, el juego es un proyecto en la plataforma de crowfunding Kickstarter, a falta de 21 días para que termine el plazo de financiación.

Al principio de cada misión se tiene que elegir el estilo de juego que vamos a usar entre cinco opciones. Esta decisión será clave, ya que nos permitirá escoger únicamente entre un tipo de unidades, quedando vetadas el resto. Estos cinco estilos son: Fantasía, con elfos, enanos, orcos...; Ejército, con soldados, tanques, aviones...; Ciencia Ficción, con aliensm robots y naves espaciales; Mitos y Leyendas, con muertos vivientes y héroes de la mitología griega y romana; y por último el Marinero, con barcos y mosntruos marinos (aunque hay dudas sobre si incluir este al final).

Tin Toy Battles

Cada unidad tendrá un coste y tendremos un número limitado de unidades que se puedan disponer. No hay ningún límite en el número de unidades de cada tipo que se puedan tener desplegadas en el terreno, siempre y cuando la suma del coste de todas ellas no exceda el máximo que tiene disponible el jugador en ese nivel. 

Los mapas de las misiones tienen forma de tableros y el jugador distribuirá sus tropas al inicio del nivel en su parte del mapa. El desarrollo de Tin Toy Battles es por turnos, alternándose el jugador y la CPU.

Habrá un modo de un jugador con cinco regiones, cada una de ellas dedicada a un estilo. Terminar con una región entera proporcionará un trofeo, que se podrá usar en los niveles para proporcionar ventajas momentáneas a las fuerzas. AL terminar cada nivel, además, se consigue dinero para conseguir completar una colección de figuritas, que también pueden ser intercambiadas en una tienda online con los amigos de la consola.

El proyecto necesita 55.000 libras esterlinas para salir adelante. Cuando se consiga superar esta cifra, las metas de prestigio sumarán más unidades y estilos de juego a los cinco básicos e incluso se estudiará la posibilidad de incluir personajes de Nintendo, Marvel, Street Fighter...

Tin Toy Battles tendrá Controles dedicados para Wii U

Tin Toy Battles usará el Wii U Game Pad de forma dedicada. Allí aparecerán reflejadas las órdenes que dar a las unidades y permitirá que el jugador lo use para mover las tropas con el dedo.

Además, habrá una perspectiva especial del campo de batalla, en la que el jugador podrá elegir un punto del mapa y verlo en primera persona en la pantalla del mando. En ese momento el jugador podrá mover el mando y ver los alrededores del escenario de combate.

De completarse el proyecto, Tin Toy Battles saldría en febrero de 2015.

Fuente Más Noticias de : Wii U
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