El método para apuntar en Darksiders 2 para WiiU
Colin Banstead, director técnico del título, explica sus ideas para el nuevo mando.
Colin Banstead, director técnico de Darksiders 2 ha concedido una entrevista donde declara acerca del mando de WiiU y las ideas que el control de la próxima consola de sobremesa de Nintendo le transmite.
"Una cosa que ví en la conferencia del E3 que pensé podría ser genial es usar el mando de WiiU con fines similares a la Realidad Aumentada. Tenemos en el juego un mecanismo preparado para lanzar cosas. En el primer Darksiders, tienes que coger objetos y arrojarlos hacia un objetivo. Siempre es un poco difícil apuntar con precisión utilizando un joystick, pero podría conseguirse si al coger el mando [de Wii U] sintiese cuándo está frente a ti y se conviertiese en un monitor que te muestre qué hay en la pantalla, para que te muevas hacia el obejtivo con el mando"
La fecha de salida a la venta y el precio de WiiU aún están por revelar. Mientras tanto puedes buscar toda la información hasta la fecha de la nueva consola, así como las impresiones del E3 2011 en Revogamers.