[GDC14] Acción al estilo MadWorld con Aztez para Wii U
Un beat´em up a tiempo real con gestión estratégica ambientado en la cultura azteca.
Como era de esperar, el arranque de la GDC 14 ha venido acompañado de los primeros anuncios en forma de nuevos juegos independientes que llegan a consolas como es el caso de Aztez y su futuro lanzamiento en Wii U tras más de dos años de desarrollo.
Ambientado en un mundo azteca de color blanquinegro que no para de ser salpicado de rojo, Aztez apuesta por mezclar segmentos de beat´em up con una jugabilidad basada en la batalla a tiempo real que se inspira en Bayonetta y Devil MayCry para lograr subir el pulso cardiaco del jugador, salpicada de estrategia al estilo Risk con la que escapar a la linealidad del género, en el que las acciones tomadas en cada una de estas partes afectará a la otra.
Desde Team Colorblind han optado por diseñar el juego a modo que sea sumamente rejugable porque la gestión del imperio será diferente a lo visto en la última vez. Ocurrirán eventos diferentes, aparecerán nuevos desafíos, etc. que lo harán distinto en cada nueva partida.
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