Portada » Noticias » Wii U » Call of Duty se podría apuntar a la moda de los FPS futuristas

Call of Duty se podría apuntar a la moda de los FPS futuristas

El Call of Duty de Sledgehammer podría ambientarse en el futuro, al igual que Titanfall y Destiny.

El nuevo Call of Duty, desarrollado por Sledgehammer, podría ser futurista. La información ha saltado en los foros de NeoGaf y tiene su origen en un vídeo del youtuber Drift0r, que ya filtró en su día la existencia y los primeros detalles de Call of Duty: Ghosts, con lo que tiene cierta base creíble.

Drift0r asegura que han llegado a sus manos materiales multimedia e información exclusiva sobre la próxima entrega de Call of Duty, que rompería esquemas con sus predecesores y buscaría asemejarse más al próximo gran FPS del año, Titanfall, exclusivo para las plataformas de Microsoft. Su nombre en clave sería Call of Duty: Blacksmith.

Call of Duty

En concreto, se asegura que la ambientación sería futurista, tanto en la ambientación como en las armas. Tampoco será una tecnología imposible, sino que se estaría hablando de un salto de 100 ó 200 años. En la única arma que Drift0r asegura haber visto describe que aparecen unas letras que podrían decir algo parecido a "ATLAS", el nombre de un titán mitológico. ¿Un guiño a su rival más cercano este año? ¿Habrá robots gigantes?

También describe que el personaje podría tener en la mano algo parecido a una PDA personalizada, siempre de aspecto futurista, una característica que ya aparece en Call of Duty anteriores. Se pudo ver un mapa, todavía en construcción, sin gente, con lo que no se puede saber si es un juego multijugador o de un sólo jugador. Era un entorno cerrado que, eso sí, menciona que era de un tamaño gigantesco, algo parecido a una planta energética o el fragmento de una ciudad. El vídeo en el que se ha filtrado la información es el siguiente (las imágenes corresponden a Call of Duty: Ghosts)

El nuevo Call of Duty dará un espectacular salto gráfico

Junto a estas filtraciones también hay información más en firme sobre el nuevo Call of Duty, esta vez en su vertiente gráfica. Sledgehammer ha solicitado once nuevos puestos de trabajo, todos ellos relacionados con los apartados técnicos en el desarrollo de un juego y solicitando cosas muy concretas, como la necesidad de crear "efectos extraordinarios e hiperrealistas en tiempo real", destrucción de elementos, simulaciones de físicas y efectos de fluidos. El juego pretendría exprimir al límite la generación actual ya moribunda, ya que se pide experiencia con PS3 y Xbox 360.

Es de suponer que la intención de Activision sea despedirse de la actual generación y entrar de lleno en la próxima con un FPS a la altura que sea capaz de competir visualmente con los titanes que hay en el horizonte.

Fuenet 1 / 2

Más Noticias de : Wii U
Últimas Noticias en Portada