Armillo se retrasa hasta mayo
Armillo se retrasa dos meses y aparece nueva información sobre su desarrollo.
Armillo, el plataformas que será temporalmente exclusivo en Wii U y PC, acaba de sufrir un pequeño contratiempo y se ha retrasado un par de meses. Fuzzy Wuzzy Games, la desarrolladora, ha anunciado que la nueva fecha de lanzamiento de este juego descargable es el 12 de mayo, en lugar del 24 de marzo inicialmente previsto. Los motivos del retraso, como suele ser habitual, es para "pulir detalles de última hora y ofrecer la experiencia que deseamos".
Armillo es un adorable extraterreste con forma de armadillo que ve cómo su planeta es invadido y todos sus amigos son secuestrados. El objetivo, por supuesto, es salvarlos a todos y expulsar a los invasores. Armillo se convertirá en bola y rodará por los escenarios, que están concebidos como laberintos tridimensionales. Habrá una amplia oferta de escenarios, enemigos y retos para los jugadores, además de una serie de mejoras para el protagonista distribuidas a lo largo de los mapeados, que hacen que se haga más grande o que permita aplastar a los enemigos rodando sobre ellos.
No sólo habrá que matar aliens y salvar a amigos, ya que en Armllo habrá multitud de pequeños orbes distribuidos por los escenarios, coleccionables que aportan ese factor de rejugabilidad para conseguir todos los objetos de un juego. Por último, habrá niveles secretos escondidos para los más avezados exploradores. Estos niveles introducen mecánicas nuevas, como carreras a contrareloj, y cambian de perspectiva a unas 2D de desarrollo lateral.
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