Anunciado para Wii U un shooter con pantallas regeneradas a tiempo real
Assault Android Cactus saldrá en la eShop a principios de 2014.
Assault Android Cactus es el nombre del último juego en subirse al carro de Wii U. Un mata-mata multijugador que llama la atención por el dinamismo de sus pantallas autogeneradas.
El estudio independiente australiano Witch Beam ha anunciado la adaptación de Assault Android Cactus a la consola de Nintendo para su distribución a través de la eShop. Es un shooter con balas y proyectiles por todos lados y multijugador para hasta cuatro personas en el que los personajes, policías androide, arrasan con todos los enemigos que aparecen en pantallas.
El punto fuerte de Assault Android Cactus es su sistema de generación automático de pantallas a tiempo real. Durante la propia partida el escenario se destruye y se reconstruye cambiando los caminos y los obstáculos. En este vídeo se aprecia con claridad cómo funciona y cómo se juega.
La fecha de lanzamiento prevista es el primer semestre de 2014. A falta de saber su precio, en Steam Greenlight cuesta 13,99 euros.