A vueltas con la versión Wii U de A Hat in Time
Nintendo está ayudando a Gears for Breakfast, pero no dicen en qué.
Gears for Breakfast sigue sin confirmar que A Hat in Time vaya a llegar a Wii U, pero reconoce las buenas relaciones con Nintendo. Aun así, su prioridad sigue siendo terminar la versión actual para PC.
Este plataformas tridimensional estilo Nintendo 64 que arrasó en Kickstarter ha sido desarrollado con un motor del que no hay licencia para Wii U. A pesar de ello, este estudio independiente danés siempre se ha mostrado favorable a buscar una solución para la adaptación. ¿Lo han logrado ya?
"En estos momentos seguimos prestando atención a esa opción pero nuestro objetivo principal es terminar primero el juego en PC", ha dicho el estudio en una entrevista reciente, "sin embargo, nuestras gestiones con Nintendo han sido agradables y nos han ayudado mucho". ¿En qué les han ayudado? Para eso no hay una respuesta por el momento.
El problema, como siempre, es que al ser un estudio tan pequeño no pueden hacerse cargo de varias versiones al mismo tiempo, pero el lanzamiento es "potencial", la posibilidad está presente. La versión inicial que prepara Gears for Breakfast contará con 7 niveles, y cada uno dividido en dos o tres actos distintos, de los que por el momento solo tienen completamente acabados los dos primeros.
En Revogamers seguiremos con atención las posibilidades de ver A Hat in Time en la eShop de Wii U.