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El mejor Bond vuelve a llamar a la puerta de Nintendo

GoldenEye 007 podría revivir en exclusiva y en Wii, según insisten diversas fuentes.

Según se aproxima la feria anual de Los Ángeles crecen los rumores sobre la presencia de Bond, James Bond, con un Wiimote como arma último modelo. Y sería retomando su mayor aventura en los videojuegos.

Nintendo y Microsoft no se pusieron de acuerdo en el pasado para recuperar Goldeneye 007, el aclamado juego de 1997, y editarlo de alguna forma esta generación. Además, los derechos de explotación de los filmes cambiaron de manos hasta acabar en Activision. La editora tampoco encontraba viable el proceso con una Nintendo cerrada en banda.

Sin embargo, en octubre del pasado año, los seguidores de Goldeneye renovaron fuertemente sus esperanzas de verlo en Wii. El CV de un animador del estudio Eurocom citaba claramente su trabajo en los personajes de un Goldeneye Wii desde julio de 2009. El estudio británico asistió a Visceral Games en el desarrollo de Dead Space: Extraction para Wii, y en su plantilla recalaron miembros clave de Rare y Free Radical.

Con estos antecedentes, los rumores vuelven a agitar la red a semana y media del E3. Los compañeros de GoNintendo se hacen eco de una encuesta que supuestamente estaría promocionando el título entre círculos reducidos de jugadores, mientras que Eurogamer asegura que el título es real, se conocerá en la feria y en el desarrollo participa n-Space (probablemente en una versión DS), estudio americano encargado de exclusivas como Geist (GameCube) o Winter (Wii).

De tomarse como verídica, la encuesta incluiría información precisa sobre Goldeneye 007 para Wii. El juego aprovecharía el salto tecnológico desde 1997 para ofrecer un aspecto actualizado, incluyendo la imagen del nuevo Bond (Daniel Craig) en lugar de Pierce Brosnan. El texto describe el juego como una reinterpretación del clásico, al igual que hiciera Konami con el último Silent Hill para Wii. El jugador podría revivir momentos míticos del original como las escenas en tanque o utilizar su PP7 y sus gadgets, e incluso jugar el clásico modo a pantalla partida para cuatro jugadores o cruzar el fuego en batallas online con hasta ocho agentes. La promoción iría acompañada de imagenes como las siguientes, que también sugieren el protagonismo de la Gold PP7 o la existencia de un accesorio tipo Zapper inspirado en el subfusil Klobb:

Pistola James Bond para Wii

Carátula Goldeneye 007 Wii

Finalmente, Activision hizo el primer uso oficial de la licencia Goldeneye en abril de este mismo año, cuando registró el domino goldeneyegame.com.

El título original de Rare Ware está grabado en el recuerdo de muchos jugadores, especialmente usuarios de sistemas Nintendo, como uno de los juegos clave en la evolución de los FPS en consolas. Su sucesor espiritual, Perfect Dark, vio continuada su historia en máquinas Microsoft (actual socio de Rare) e incluso llegó al servicio de descargas de Xbox la versión original remasterizada del clásico de N64. Este gesto también invitó a muchos a especular con la salida de 007 en Wii como acuerdo.

Pese al veto promocional que Infinity Ward impuso a la versión Reflex de su Modern Warfare, la oferta de Activision en el género FPS para Wii ha sido respaldada cada vez más por crítica y ventas. Goldeneye 007, de confirmarse su desarrollo, acompañaría a títulos del calibre del citado Reflex, World at War o Call of Duty Black Ops, este último planificado para otoño.

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