Reestructuración total de divisiones en Nintendo y resultado
Fusiones de hardware y SO, y de todas las divisiones de desarrollo de videojuegos.
La llegada de Tatsumi Kimishima a la presidencia de Nintendo no es el único cambio que se ha producido en el gigante de los videojuegos. A partir del 16 de septiembre habrá numerosos cambios que la compañía ha presentado en una nota y que profundizan los que Satoru Iwata empezó en 2014.
Dado el hermetismo y el secretismo de Nintendo, no es fácil entender qué significa cada uno de los movimientos, pero sí hay dos cosas claras. Primero, que el tridente que formaban Iwata, Miyamoto y Takeda pierde toda su fuerza más allá de la desaparición del primero. Y segundo, que hay una reorganización de personal siguiendo un nuevo criterio, el de objetivo, en lugar del de estudio de desarrollo.
En Nintendo hay, o había, más de 20 estudios distintos, repartidos principalmente en Tokio y Kioto. Su división se definía por el tipo de trabajo que hacía cada uno y tenía un gran represenante. Eran los EAD, los SPD o lo equipos externos como Intellygent Systems, Sora o Hal Laboratories. Tras esta reestructuración de 2015, muchos de ellos van a quedar integrados en tres grandes bloques como exponemos a continuación, bajo sus nombres en inglés, que son los que se utilizan en todo el mundo.
Entertainment Planning & Development Division
Director general: Shinya Takahashi
Subgerente: Katsuya Eguchi (Kioto)
Subgerente: Yoshiaki Koizumi (Tokio)
Entertainment Planning & Development Division (EPD) es el nuevo eje central del desarrollo. Surge de la fusión de Entertainment Analysis & Development Division (EAD) y de Software Planning & Development Division (SPD), o lo que es lo mismo, es la fusión de 12 estudios distintos, por lo que se espera que haya nuevos subgrupos internos. En esta nueva división debe ser "una estructura que opera de forma eficiente y rápida", en la que se integrará "el personal que está encargado del desarrollo de software para plataformas Nintendo y aparatos inteligentes", y también quienes se encargan de apoyar en el uso de licencias Nintendo por parte de terceros, como sería el caso de Donkey Kong y Bowser en Skylanders SuperChargers.
Platform Technology Division
Director general: Ko Shiota
Subgerente: Takeshi Shimeda
Platform Technologya Division, que combina Integrated Research & Development Division con System Development Division. Estará formada por "el personal responsable del desarrollo de la tecnología esencial para formación de Nintendo, como el hardware, el sistema operativo, el entorno de desarrollo y las redes". Este es, por tanto, ese grupo unificado para la creación de nuevas plataformas del que tanto había hablado Satoru Iwata, y que tendrá la responsabilidad de interconectar todas las consolas y plataformas con sello Nintendo bajo un mismo patrón.
Business Development Division
Director general: Yusuke Beppu
Business Development Division es una nueva rama que nace "con el objetivo de perfeccionar el modelo de negocio en el sector de los videojuegos dedicados", es decir, en el mercado tradicional de consolas de sobremesa y portátil, cumpliendo así la promesa de Iwata de no abandonar su sector tradicional. Además, también se le ha encargado "crear y hacer rentable el negocio de los dispositivos inteligentes y el nuevo mercado de uso de los licenciados de los personajes franquicia".
Un baile de nombres que afecta a Miyamoto y a Takeda
Detrás de todos estos movimientos hay un baile de nombres difícil de descifrar y que deja como principales damnificados a Shigeru Miyamoto y a Genyo Takeda, que dejan sus puestos como jefes de EAD y de IRD para pasar a ser software fellow y techology fellow respectivamente, donde fellow hace referencia a "una persona escogida entre la junta directiva que tiene una experiencia amplia y un conocimiento avanzado, y asume la posición de aconsejar y guiar sobre operaciones organizativas en un área especializada". Al mismo tiempo que parecen dejar el desarrollo mantienen sus posiciones como representantes de la dirección en la junta directiva, por lo que su papel burocrático no se reduce.
Quien hereda toda la responsabilidad es Shinya Takahashi, antiguo líder de SPD y ahora director general de la nueva división EPD. Podría decirse que es el sucesor de Miyamoto. Sus dos lugartenientes serán Katsuya Eguchi y Yoshiaki Koizumi, un veterano y un joven consagrado. En cuanto al trabajo de Takeda, quien se queda su responsabilidad es otro veterano como Ko Shiota, el auténtico padre de Wii U, que podéis conocer más a través de este antiguo Iwata Pregunta.
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