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[iDÉAME 2010] Arranca iDÉAME

Hacer contactos, aprender sobre el desarrollo en la UCM entre hoy y mañana.

El pistoletazo de salida para iDÉAME 2010 se dio hace una hora en el salón de actos de la Facultad de Informática de la UCM, en Madrid.

Pedro González, director del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la ‘Complu’, intervino en un sencillo acto inaugural en el que se recordaba la intención del congreso, invitando a alumnos, ponentes y asistentes en general a compartir, conocerse, contactar… en general, a charlar sobre juegos y desarrollo en un ambiente distendido, como compañeros de clase, en pasillos, cafetería o donde surja.

Pedro González, iDÉAME - Revogamers.net



La introducción se ha completado con una pequeña sesión de juego en una de las salas de la facultad. Los fans han podido conocer (y pedir los primeros autógrafos) a personajes como Shu Takumi, y probar por vez primera títulos como Ghost Trick, Bit.Trip Runner, R.O.B.O.X. o Cave Story.

Shu Takumi, José Manuel Íñiguez, Ghost Trick y el revogamer 'Lee'



Revogamers ofrecerá cobertura completa de cada conferencia, así como declaraciones de los invitados. Recuerda que puedes ganar un Wii Speak proponiendo consultas para ellos.

En estos momentos acaba de comenzar la primera clase maestra de las jornadas: Alex Neuse, del estudio independiente Gaijin Games, es el ponente de “Viva el pixel”, exposición de la que os hablará en breve Daniel Parés.

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