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Winter y Geist son técnicamente factibles en 3DS

A n-Space también le impresiona la nueva portátil.

En plena promoción de la nueva entrega de Goldeneye 007 para Nintendo DS, Ted Newman, director creativo de n-Space, no se ha podido resistir a comentar sobre la futura portátil de Nintendo y sus juegos Winter, proyecto que continua congelado, y Geist.

En referencia a su gélido juego de terror, Newman ha vuelto a manifestar que les encantaría llevarlo a cabo, pero por desgracia Winter sigue sin encontrar distribuidora. Pero al ser cuestionado sobre si sería técnicamente factible verlo en 3DS el de n-Space no tiene dudas: “sí, absolutamente. 3DS es realmente poderosa y por ello está convencido que “todo lo que se hizo con la demo de Winter en Wii funcionaría absolutamente en 3DS. Y hay mucho más de lo que podríamos hacer, especialmente en un juego como éste, un survival-horror en 3D”.

Otro de sus juegos que sería técnicamente posible verlo en 3DS es Geist, y es que según indica el propio director creativo, “hay muchas similitudes entre los sistemas (GameCube y 3DS) en términos de llevar un motor para trabajar en 3DS”. Por eso, y si Nintendo les pidiese llevar un Geist a la futura portátil, desde su punto de vista sería algo factible y que le encantaría ver.

n-Space ha estado muy ligada a DS con el desarrollo de numerosas adaptaciones para la doble pantalla como el anteriormente citado Goldeneye 007 y por eso no es de extrañar que fuera cuestionado sobre sus dudas e inquietudes sobre 3DS como el de la colocación del D-pad. Newman lo tiene claro, “todo lo que vi en el E3, me dejó completamente impresionado y aunque entiende que la gente pueda querer tener un doble control analógico, termina comentando que “creo totalmente en el conocimiento (por parte de Nintendo) del hardware y como lo evoluciona hasta el punto de que esté listo para su lanzamiento, resolverá cualquier problema que necesite resolver.” Apuntillando que “va a ser increíble”. Fuente Más Noticias de : Nintendo 3DS
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