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Epic considera que Nintendo 3DS no podrá con el Unreal Engine 3

Porque se encuentra 'por debajo de los requisitos mínimos'.


Mark Rein, vicepresidente de Epic Games, realizó una entrevista online durante el GDC en el que se terminó hablando de Nintendo 3DS. El tema surgió a raíz de la demostración técnica Epic Citadel, que demuestra que la nueva generación de teléfonos móviles puede mover un motor gráfico basado en Unreal Engine 3 capaz de utilizar normal-mapping, iluminación dinámica, máscaras de texturas y reflejos en tiempo real. Ante esta demostración de poder, Rein fue preguntado sobre si veremos algo similar en 3DS.

"No. Por lo que sé, está por debajo de nuestros requisitos mínimos. No tenemos una 3DS, así que no hay forma de verificar eso, pero todo nos hace presagiar que está por debajo de las especificaciones mínimas. No podría hacerse un juego que luciera como Epic Citadel, por ejemplo. Dicho esto, no sabemos lo suficiente para hacer un comentario final, pero que creo que si Nintendo considerara que nuestro motor funcionaría bien en la consola, probablemente ellos nos habrían hablado de ello."

Así pues, parece ser que tal y como está planteado el port móvil de Unreal Engine 3 y por las impresiones que tienen en Epic Games de la consola de Nintendo, es bastante improbable que encontremos juegos que lleguen a ese nivel de calidad.

En cualquier caso, es pronto para eliminar la posibilidad de llegar a ver un engine de Epic Games funcionando en 3DS, aunque luciera un menor número de efectos visuales. Os mantendremos informados de cualquier novedad al respecto.

Os dejamos con un vídeo de la demostración Epic Citadel:

Fuente Más Noticias de : Nintendo 3DS
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