[Act] Super Street Fighter IV se jugará en 3DS como en las otras versiones
Contará con los 35 personajes de PS3 y 360, además de contenido exclusivo. [Actualización] Abre la web oficial.
[Actualización] Tras darse a conocer toda esta información, Capcom ha abierto la página oficial del juego. Por el momento solo incluye nuevas imágenes, además de adelantar que en el futuro la página se irá actualizando con más novedades.
Esta es la primera vez que se libera material gráfico de un juego de 3DS desde una compañía tercera, pues toda la información de los anuncios iniciales fue distribuida por la misma Nintendo durante el E3 2010.
Puedes ver las doce nuevas imágenes en nuestra galería del juego.
[Noticia original] En el último número de Famitsu, el productor de Capcom Yoshinori Ono ha dado a conocer los primeros detalles de Super Street Fighter IV 3D Edition, título anunciado durante el pasado E3 para la nueva portátil de Nintendo.
Capcom ya pensaba en hacer una versión para portátiles, pero ni PSP ni DS no ofrecían lo suficiente para hacer lo que querían. Fue entonces cuando 3DS fue anunciada, y entonces Ono decidió que con ella podrían llevar la experiencia de juego en la palma de la mano de los usuarios.
Además de querer usar sus funciones inalámbricas para que los jugadores se comuniquen entre sí, por supuesto una de las principales novedades será el uso de la visión 3D. Actualmente están experimentando con varias formas de usar el 3D en el juego, aunque por el momento creen que se centrarán en usarlo principalmente para destacar los efectos visuales y las habilidades especiales.
Lo que sí han decidido es que no habrá cambios de profundidad en los combates ni modificaran la jugabilidad de Super Street Fighter IV, en principio ni tan siquiera realizarán algunos retoques para equilibrar a los luchadores. Tampoco lo harán todo más fácil o añadir elementos infantiles por estar en una consola de Nintendo; en palabras de Ono, "en lugar de hacerlo algo infantil querríamos hacer que con él los niños maduren".
También están evaluando si además de poder controlar a los luchadores usando los botones se podrían usar la pantalla táctil y el joystick para realizar los ataques ya sea con botones táctiles o asignando las habilidades especiales a direcciones concretas del joystick.
En cuanto a las diferencias con la versión de PS3 y 360, en principio todos los modos disponibles actualmente también estarán en 3DS; así como los 35 luchadores. Por supuesto también habrá contenido exclusivo para motivar la compra del título, como por ejemplo nuevos trajes alternativos. El sistema de lucha será en principio idéntico, con todos los distintos tipos de ataque (como Ultra Combo, por ejemplo) disponibles en las consolas de sobremesa.
Super Steet Fighter IV 3D Edition está todavía en una fase muy temprana de desarrollo, aproximadamente al 10%. Aunque Ono no quiso dar una fecha aproximada de cuándo estará disponible, aunque personalmente le gustaría que fuera cercano a la llegada de la versión de recreativas para aprovechar el tirón de la franquicia.