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El 3D a debate: el secreto está en su aplicación jugable

Breve resumen del evento 3D Gaming Summit.

A la espera de que llegue el E3, Los Ángeles acogió los días 21 y 22 de julio un nuevo evento llamado 3D Gaming Summit, un punto de encuentro de desarrolladores de hardware y de software relacionado esta tecnología que está a punto de dar el salto definitivo a las consolas.

Como si fuese un busco pareja, los desarrolladores de juegos hablaron de sus consolas ideales, mientras los productores de máquinas trataban de convencerles para llevar cada nueva idea y cada juego a su terreno. Una de las apuestas con más posibilidades de triunfar es la Nintendo 3DS, por lo que la próxima portátil no pasó desapercibida en las conferencias. Una de las opiniones más repetidas hace referencia al éxito o al fracaso de este nuevo producto. En Majesco creen triunfará porque será fácil que el fan de Nintendo compre su unidad, aunque no ven tan claro que sea capaz de expandir mercado "porque ofrece una experiencia que no se tenía antes". El opinador Michael Patcher, invitado también, no dudó de que será el primer aparato 3D producido y vendido en masa, argumentando que tendrá muchísimos juegos gracias a Nintendo y que el reducido tamaño de la pantalla hará más viable la proyección de la imagen.

Darkworks se pasó por el encuentro con su Batman: Arkham Asylum GOTY Edition, al que se le ha añadido tecnología tridimensional sin necesidad de gafas llamada TriOviz 3D. Tampoco faltó representación y demostraciones de la tecnología, esta vez sí, con gafas. Sony enseñó cómo se verán a partir de verano Gran Turismo y MLB 10 The Show, mientras que Nvidia se presentó con Everquest II, Just Cause 2 y Metro 2033.

La conclusión general a la que se llegó en la 3D Gaming Summit es que aún no se tiene muy claro qué hacer con esta nueva tecnología, pero que mientras no se piense en aplicaciones a la jugabilidad, el resto es prescindible. Fuente Más Noticias de : Nintendo 3DS
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