Yuko Komiyama habla sobre su música en Monster Hunter 3
Su labor es crear música que evoca a vivir la vida al máximo.
Yuko Komiyama es la persona que hay detrás de la banda sonora de la saga Monster Hunter desde Freedom para PSP hasta la recién llegada tercera entrega para Wii. Una compositora de Capcom que participó como invitada en el último concierto orquestrado Monster Hunter's 5th Anniversary. En el evento organizado por la Harmonics International y llevado a cabo por la orquesta filarmónica de Tokyo, en el que a su finalización, Komiyama pudo hablar sobre sus influencias musicales y su inspiración a la hora de componer la banda sonora de la serie.
Según Komiyama, los cazadores que aparecen en la pantalla tienen una existencia real y se muestran en sintonía con el entorno natural. Algo que le da un sentido y una existencia a las vidas en ese mundo tan duro. Unos temas que a la compositora le resultan “difíciles de expresar en palabras pero que cada vez que trabajo en un proyecto de Monster Hunter, siento que mi labor es crear música que evoca a vivir la vida al máximo.”
Los efectos de sonido son otra pieza clave en Monster Hunter y para su tercera entrega Komiyama se reunió con Momura, el diseñador de sonido, una persona que en palabras de la compositora, “es capaz de llevar los sonidos que le dan al juego una atmósfera agradable, mientras presagia eventos que están a la vuelta de la esquina. La música y los efectos de sonido coexisten, así la cooperación en su creación tiene mucho sentido.” Gracias a estos diseñadores de sonido, Komiyama reconoce recibir muchas de las grandes ideas, siendo mutua la inspiración entre ambos.
La grabación de la banda sonora de Monster Hunter 3 se realizó en la República Checa, bajo la dirección del Maestro Adam Klemens y de la orquesta filarmónica de Praga. Una interpretación que la directora la describe como “vigorosa, sensible y valiente a la vez,” que tocó su corazón.
Desde Revogamers os recomendamos consultar la entrevista al completo concedida por Yuko Komiyama a Gamasutra o a modo de adelanto, disfrutar escuchando algunos de los temas sonoros del juego en el último vídeo difundido por Capcom con motivo del inminente lanzamiento del juego en Europa.
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