Sonic Colours tiene la calidad de los juegos 2D según Iizuka
Mario & Sonic en los JJ.OO. ayudó a su productor a volver a la senda de la diversión y la sencillez.
Sonic The Hedgehog 4 Episodio 1 marcará la línea más tradicional, con gráficos a lo 16 bits y desarrollo en 2D. Para Sonic Colours quedará la tarea de elevar el nivel de calidad del erizo en las 3D. Y es algo que su productor actual cree tener al alcance de la mano.
Takashi Iizuka afirma que su equipo cree haber encontrado el problema con los Sonic en 3D: "la razón está en que todos esos juegos en 3D no han estado a la altura de lo que esperaban los fans". El desarrollo de Sonic Colours se ha llevado a cabo teniendo en cuenta "los pros y los contras de cada título" en 3D de Sonic. Por eso creen haber encontrado las soluciones a los problemas que han hecho que la imagen de los plataformas de erizo azul de SEGA haya caído en los últimos años.
Otro dato tenido en cuenta es el tipo de experiencia que se está ofreciendo a los jugadores. Gracias a Mario & Sonic en los JJ.OO., con su estilo directo de "pick up & play", SEGA se ha replanteado el camino seguido y ha decidido cambiar hacia algo más directo. "Tenía la sensación de que la franquicia se había vuelto demasiado seria y la historia demasiado profunda, mientras que yo veo a Sonic como algo más divertido, disfrutable y relajado", responde Iizuka.
Por eso, gracias al trabajo desarrollado han llegado a la siguiente conclusión sobre Sonic Colours: "Creemos que este Sonic es tan bueno o mejor que los juegos de Sonic en 2D".
Para saber si es cierto o no habrá que esperar a su lanzamiento en noviembre, pero las impresiones de Revogamers, así como la de muchos otros que han podido probarlo, han sido francamente positivas.
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