Sin & Punishment dobla en duración al original
Cada personaje cambia en jugabilidad y hay varios niveles de dificultad.
- Sergio Figueroa
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Sin & Punishment 2 será el doble de largo que el juego original de Nintendo 64 y además habrá distintos tipos de jugabilidad y de dificultad.
Como su predecesor, será un juego totalmente arcade, "pero en términos de volumen es algo totalmente distinto", afirma el director del proyecto, Hitoshi Yamagami, "no puedes comparar el número de pantallas porque son de distintos tamaños, pero en cuanto al tiempo de juego, fácilmente le doblará".
La duración del título también se beneficiará de la rejugabilidad. El jugador podrá elegir dos personajes distintos en Sin & Punishment 2, Isa y Kachi, cada uno con un sistema distinto de recarga del cañón y de fijación de blancos. Además, varios niveles de dificultad harán el juego más accesible a distintos tipos de usuarios. Desde el sencillo hasta el difícil, "para los elegidos" en palabras de Yamagami.
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