Sin & Punishment: Successor of the Skies puede ser imposible
Estuvieron ajustándola hasta el final del desarrollo.
Sin & Punishment: Successor of the Skies se diferencia de la primera versión para Nintendo 64 en que incluye un modo fácil, una medida que acerca el título a más jugadores. Pero eso no implica que lo hayan hecho más fácil en general.
En realidad, puede llegar a ser todo lo contrario. El equipo estuvo trabajando hasta el final en el ajuste de los tres modos. De hecho, el propio presidente y fundador de Treasure, Masato Maegawa, ha dejado claro que han puesto el listón muy alto:
"Creo que el modo fácil tiene una dificultad perfecta para que todo el mundo sea capaz de jugarlo hasta el final sin tener que dejarlo y, como en el primer juego, el modo difícil es tan complicado que puede que te resulte imposible de batir".
Esa versatilidad en la dificultad que hace que cada modo de juego sepa distintos, junto con la opciones de control han sido dos de los aspectos que llevaron a Revogamers a catalogar Sin & Punishment 2 como un título sobresaliente.