Sakamoto: Samus fue niña por casualidad
"El sistema de Metroid surgió como solución a su injugabilidad" y otras declaraciones a Revogamers. Vídeo 'Metroid y Yo' en castellano.
Metroid Other M sale a la venta en dos días (el viernes 3 de septiembre) y para conocerlo a fondo, además de la Primera REVIEW de Revogamers, ya puedes consultar las declaraciones que Yoshio Sakamoto ha dejado esta mañana en entrevista:
El nipón del R&D1 de Nintendo confiesa que "tuve una niña por casualidad", explicando la anécdota de última hora que definió el género de Samus como una sorpresa del final del juego de NES. Ese mismo juego inauguró un sistema revolucionario, pero Sakamoto y su equipo dieron con la fórmula en los años 80 como una solución natural a un título que estaba a punto de salir y era completamente injugable.
No ha pasado lo mismo con Metroid Other M, pues su director se ha mostrado totalmente satisfecho y orgulloso con el resultado. Eso sí, "la acogida de Other M determinará si es el estilo a seguir para Metroid". Y si no, siempre "sería divertido volver a las 2D".
¿Qué tendrá Sakamoto pensado para Nintendo 3DS y WarioWare? ¿Un WarioWare 3DS? Todo debatido en la entrevista completa .
Y si a estas alturas aún sigues verde con Samus y su historia, te proponemos algo más para solucionarlo definitivamente: visualiza el vídeo narrado por Samus 'Metroid y yo', un recorrido por la historia de los metroides y las azañas de la cazarrecompensas que derivan en el comienzo de Other M, por fin subtitulado al castellano.
(Samus: Metroid y Yo. Versión HD 720p disponible)