Nuevos detalles de los proyectos de Nicalis
Remodelada la web de Night Sky.
Nicalis, uno de los estudios que participará la semana que viene en iDÉAME, ha actualizado hoy las webs de los dos títulos para WiiWare en los que está trabajando actualmente: La-Mulana y Night Sky, incluyendo remodelación completa en el caso del segundo.
En el caso de La-Mulana, las novedades vienen de una nueva entrada en su blog centrada en el menú de juego. Aunque por un lado se mantiene la selección de armas principales y secundarias en el menú principal; la sección de mejoras ha cambiado completamente: antes solo se podían equipar dos cosas a la vez (todas llamadas como juegos de MSX), pero ahora se podrán ir recogiendo varios programas por los escenarios que harán la misma función, cada uno con un coste determinado de RAM, y se podrán tener simultáneamente tantas mejoras como permita la memoria del sistema.
En cuanto a Night Sky , su web oficial ha sido totalmente remodelada, tanto en aspecto como en contenido. El título constará de diez grandes fases, cada una formada por trece pantallas. Pese a su aspecto es un juego principalmente de habilidad, por lo que no habrá enemigos ni jefes: tan solo habrá que ser capaz de superar los obstáculos de los escenarios para seguir adelante.
Tras completarlo por primera vez, podrá jugarse una segunda vuelta en la que la mayoría de los escenarios habrán cambiado y aparecerán zonas anteriormente ocultas. Combinando ambas partidas los desarrolladores creen que la duración del título alcanza las seis horas, aunque pueden aumentar probando otro modo de dificultad (se podrán elegir varios). Finalmente, los oscuros escenarios estarán acompañados por más de una hora de grabaciones del músico de jazz Crhis Shclarb.
Al igual que ocurre con Cave Story, por el momento no se ha confirmado fecha europea para ninguno de los títulos.
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