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NBA Jam podría tener modo online

El equipo de desarrollo promete unos cien desbloqueables y dos largas campañas para un jugador.

Trey Smith, director creativo de NBA Jam, ha dado a conocer nuevos detalles y posibilidades que aún están considerando para el título; entre ellas, deja abierta la puerta al juego online y promete dos campañas para un jugador que combinadas podrían durar más de 50 horas.

Ya que aún tienen tiempo para implementarlo, Smith asegura que quieren intentar que el título cuente con multijugador online; pero no llega a prometer nada ya que es posible que no lo consigan. Al menos, sí adelantó que solo acabaría en el producto final si funcionara tal y como ellos quieren, sin fallos.

También habló de los trucos del arcade original, que volverán en su mayoría (han intentado mantener su espíritu en todos los aspectos). De hecho, el modo Cabeza Gigante podrá usarse nada más terminar el tutorial; mientras que el resto tendrá que desbloquearse al completar alguno de los más de cien desafíos; donde también se podrán obtener nuevos equipos y personajes.

En cuanto a las campañas ya mencionadas; una de ellas será el modo Clásico: Una competición contra todos los equipos de la NBA (30 en total) y algunos encuentros con jefes en forma de partidas dos contra dos con cuatro niveles de dificultad. En cuanto a la otra, el modo Remix, durará más del doble que la otra (Smith afirma que uno de sus testers tardó 35 horas en completarlo) donde cada partido será una sorpresa al cambiar las reglas normales del juego.

En el resto de la entrevista, Smith habló de cómo el creador original (Mark Turmell) les ha ayudado a mantenerse fieles a los orígenes de la franquicia, cómo han logrado mantener 60 fotogramas por segundos constantes o que si el proyecto tiene éxito podría acabar apareciendo en otras consolas. Haz click en el siguiente enlace para leerla al completo

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