Música y efectos de GoldenEye 007 desde Eurocom
Vídeo único para escuchar cómo suena el nuevo Bond. Filtrados introducción y spot del juego.
GoldenEye 007: Documentos Revogamers desde Eurocom:
- Control y sorpresas musicales
- Captura de Movimientos
- Impresiones Siberia, BCN y Multi
- Música y efectos sonoros
Con el documento de hoy se completa el seguimiento especial a GoldenEye 007 en Revogamers, tras la 'infiltración' en los estudios de Eurocom. Detalles únicos sacados desde las instalaciones británicas o de boca de los desarrolladores del juego, que finalmente se centran en el apartado sonoro.
Steve Duckworth, encargado de sonido en Eurocom desde hace más de una década, explicó el cuidado y la atención a los detalles que se ha puesto en los sonidos del GoldenEye moderno. Reproduce el vídeo reportaje para escuchar cortes inéditos de la Banda Sonora de David Arnold, arreglos de sonidos míticos de Nintendo 64, efectos de disparos, cambios de ambiente según la situación y otros ejemplos nunca vistos (ni oídos):
GoldenEye 007 - Wii - Música y efectos en Eurocom
[Actualización]
Además del reportaje sobre el sonido de Revogamers, dos vídeos más sobre GoldenEye 007 se han difundido hoy por la red. Ambos grabaciones de mala calidad, uno recoge el primer spot televisivio que promocionará el juego (con un cómico homenaje a las escenas en el laboratorio de Q), y el otro la secuencia introductoria del título. Se trata de un montaje de créditos al más puro estilo Bond, con animaciones que enlazan la famosa escena de la presa. Con este vídeo se desvela el anuncio sorpresa sobre el tema vocal que acompañaría al juego y que Dawn Pinkney prometió a Revogamers: Nicole Scherzinger, la vocalista de las Pussycat Dolls, interpreta el cover de GoldenEye, el tema escrito por Bono y The Edge y que Tina Turner cantaba en el film original.
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