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[E3-2010] Greg Hastings Paintball 2: Wii según Majesco – II

Con online para 8 personas y comunicación por Wii Speak.

El sitio público de Majesco en el E3 era diferente al de la mayoría. Estaba justo en frente de Activision, qué ironía, porque lo primero que me dijo Pete Rosky, el asistente del manager de producto, al comenzar el viaje es que allí no iba a encontrar una gota de sangre. Haríamos un tour por cuatro juegos, cada uno perteneciente a un género diferente y con dos que se prestan a ello como son la lucha y la acción en primera persona. Pero su público es otro y en base a él toman las decisiones; y la más importante es que sobresalga la jugabilidad.

Tras unos minutos con Swords, pasamos a y Greg Hasting Paintball 2, título a tener muy en cuenta porque juego online de hasta ocho personas por equipos coordinadas por Wii Speak.

Greg Hastings Paintball 2

greg hastings paintball 2 wii RevogamersPara presentar este juego nadie mejor que el propio Greg Hastings, un profesional del paintball. Como decía, Majesco ha buscado la mejor solución para hacer un FPS creíble pero sin sangre, y se trata de sustituirla por bolas de pintura. El esfuerzo realizado con este desarrollo no debería pasar desapercibido por los amantes de este deporte ni por los jugadores de títulos de acción en primera persona a los que les gustan las partidas rápidas por equipos, porque el esfuerzo realizado desde Majesco llega a sorprender. Hasta 8 personas podrán reunirse a través de la red para organizar sus batallas de paintball digital en equipos de 4 contra 4.

No habrá que recorrer enormes escenarios persiguiendo al terrorista más malvado del mundo, sino que sencillamente se trata de hacer puntos en un torneo de paintball. La primera distinción necesaria está en los modos de juego, porque tres de los oficiales estarán presentes. Por ejemplo el Speedball, partidas rápidas en escenarios pequeños en circuito cerrado con parapetos de plástico, o Woodsball, pura batalla entre equipos dentro de un bosque con reglas adaptables a la modalidad que se quiera practicar, como capturar la bandera o el último en pie. Y no se tratará de invenciones por parte del equipo de desarrollo porque todos los escenarios son adaptaciones fotográficas de los del circuito mundial. ¿No es suficiente? Siempre podrás ir al editor de escenarios y después compartir lo que has creado con tus amigos por Internet.

Sigamos con los números. Además de poder ser uno mismo, Greg Hastings Paintball 2 dará la opción de escoger entre unas 1.000 personas reales que han dado su perfil para aparecer en el juego, comenzando con el propio Greg. Sólo con que cada uno de ellos se compre el título ya da para crear una comunidad online que funcione.

greg hastings paintball 2 wii

Puesto que la versión de Wii no estaba presente, no puedo hablar ni de su aspecto gráfico ni de las sensaciones al jugar, pero sí de las ideas implementadas. Se ha buscado el realismo sin imitar a los juegos de éxito, con su propia fórmula. Por eso los movimientos de los personajes serán diferentes, basados en el sprint y en la cobertura, alejados de los marines musculados infalibles. A la hora de esconderse y apuntar desde una esquina habrá que tener en cuenta que el juego diferencia si el muñeco coge el arma con el brazo izquierdo o con el derecho y habrá que actuar en consecuencia o colocarse de la forma adecuada.

También hay que escoger con detenimiento el equipamiento, que consta de arma principal más pistola, granadas o similares para lanzar, el cartucho de bolas de pintura o la bombona de CO2, elementos que en este caso determinan las habilidades del personaje. Avanzando en el título se tendrá acceso a nuevos materiales, con más de un centenar de ítems entre los que escoger.

Super X Studios se está encargando del desarrollo multiplataforma y ha prometido que en Wii será todo exactamente igual excepto el número de jugadores online, que se reduce, como decía, a 8. Pero se mantendrá la opción de descarga de contenidos adicionales (DLC) y la comunicación por voz con Wii Speak (no pregunté acerca del nuevo headset).

Wii Headbanger headset Revogamers

Si en la mayoría de las ocasiones los FPS acaban siendo títulos para disfrutar sólo en red, con un modo historia más bien para rellenar, en Majesco han ido directamente a lograr la mejor experiencia online posible, acompañada de un estilo de juego un tanto diferente y más realista, pero sin sangre. Habrá que jugarlo, pero Greg Hastings Paintball 2 sabe diferenciarse y eso puede ser un punto a tener en cuenta antes de volver a comprar el juego de acción clónico de moda.

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