El control de Zelda Wii será más sencillo que el de los últimos juegos
Miyamoto cambia sus declaraciones con respecto a 2009.
Algo ha cambiado durante el proceso de desarrollo de The Legend of Zelda Wii, la nueva aventura de Link que será presentada por Nintendo en el E3 de junio, al que acudirá Revogamers con dos enviados especiales. Y está relacionado con el control.
En julio de 2009, Shigeru Miyamoto no se cortó al asegurar que no habría grandes variaciones en cuanto a las mecánicas de juego. Más tarde, el director del título, Eiji Aonuma, corrigió a su superior introduciendo estas posibles novedades y ahora ha sido el propio creador de Zelda el que ha aclarado la situación: el control será más sencillo.
Hablando para la prensa alemana, Miyamoto ha declarado que están "creando una nueva forma de jugar al juego". No ha entrado en detalles, algo que llegará en la feria californiana, pero ha anticipado que están "intentando hacer Zelda más fácil de jugar, porque se ha vuelto muy complicado".
Un control sencillo no implica un juego fácil, con cientos de ejemplos en los catálogos de las consolas de 8 y 16 bits.
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