La caza según Ultimate Duck Hunting
Será posible adiestrar perros para que ayuden en la cacería.
A través de una nota de prensa distribuída por Detn8 Games, se han hecho públicas algunas novedades de su primer título, en exclusiva para Wii, Ultimate Duck Hunting.
El juego será un realista simulador de caza de patos que incluye tanto disparar como recuperar la pieza. Para ello será necesario elegir a nuestro perro (un labrador amarillo, marrón o negro), al cual habrá que adiestrar para que responda a nuestras órdenes, todo ello a través de los movimientos del jugador con el Wiimote. Para el equipamiento se dispondrá de armas reales, camuflaje, trampas -con lo que tendremos que internarnos en la vegetación para colocarlas- y reclamos para patos. Por otra parte, se usará la característica del puntero del controlador de Wii para disparar a los patos, de una manera fácil e intuitiva.
“El Wiimote juega un papel importante en Ultimate Duck Hunting”, declaró Jeff Hill, vicepresidente de Detn8 Games. “Está claro que es el mejor dispositivo para apuntar y disparar [...]; y ordenar a tu perro con el mando de Wii añade inmersión a la simulación”
El título contará con cuatro modos de juego: Caza Rápida, consistente en sumar puntuación disparando a un número determinado de patos; Modo Carrera, donde se cazará a través de diferentes estaciones; se podrán crear al cazador y al perro, y mejorar a este último obteniendo puntos de experiencia; Multijugador, donde dos jugadores compiten uno contra uno en una pantalla partida; y Modo Entrenamiento, donde consistente en unos minijuegos para adiestrar a nuestro perro.
La caza se desarrollará en seis entornos, siendo estos Stuttgart (Arkansas), Oacoma (South Dakota), Oak Island (Minnesota), Old Harbor (Alaska), Coldwater (Mississippi), and Halifax (Virginia).
Se espera que Ultimate Duck Hunting salga en julio en territorio americano, y en el último trimestre del año en Europa. Desde Revogamers os tendremos informados sobre las novedades que puedan surgir de este juego de aquí en adelante.
El juego será un realista simulador de caza de patos que incluye tanto disparar como recuperar la pieza. Para ello será necesario elegir a nuestro perro (un labrador amarillo, marrón o negro), al cual habrá que adiestrar para que responda a nuestras órdenes, todo ello a través de los movimientos del jugador con el Wiimote. Para el equipamiento se dispondrá de armas reales, camuflaje, trampas -con lo que tendremos que internarnos en la vegetación para colocarlas- y reclamos para patos. Por otra parte, se usará la característica del puntero del controlador de Wii para disparar a los patos, de una manera fácil e intuitiva.
“El Wiimote juega un papel importante en Ultimate Duck Hunting”, declaró Jeff Hill, vicepresidente de Detn8 Games. “Está claro que es el mejor dispositivo para apuntar y disparar [...]; y ordenar a tu perro con el mando de Wii añade inmersión a la simulación”
El título contará con cuatro modos de juego: Caza Rápida, consistente en sumar puntuación disparando a un número determinado de patos; Modo Carrera, donde se cazará a través de diferentes estaciones; se podrán crear al cazador y al perro, y mejorar a este último obteniendo puntos de experiencia; Multijugador, donde dos jugadores compiten uno contra uno en una pantalla partida; y Modo Entrenamiento, donde consistente en unos minijuegos para adiestrar a nuestro perro.
La caza se desarrollará en seis entornos, siendo estos Stuttgart (Arkansas), Oacoma (South Dakota), Oak Island (Minnesota), Old Harbor (Alaska), Coldwater (Mississippi), and Halifax (Virginia).
Se espera que Ultimate Duck Hunting salga en julio en territorio americano, y en el último trimestre del año en Europa. Desde Revogamers os tendremos informados sobre las novedades que puedan surgir de este juego de aquí en adelante.
Por: José Luis Villalobos
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