Revogamers

[Act.] Treyarch solucionará los errores online de Call of Duty Black Ops Wii

Será el primer juego de Wii con un parche de actualización.

  • David Vicente
  • 3 min de lectura
  • 206 visitas

[Actualización]

El estudio de desarrollo Treyarch ha recibido los reportes comunicados por los usuarios americanos e ingleses de CoD: Black Ops para Wii y ya se han puesto ha trabajar en una solución que repare los problemas ocurridos en los modos online.

Mediante un comunicado en su foro oficial, un empleado de la compañía ha asegurado que están trabajando en un parche para el juego que será lanzado la semana que viene, cuando es de esperar que llegue la versión de Wii a tiendas españolas:

"Gracias por ayudarnos a identificar los problemas de conectividad que varios usuarios han estado experimentando. Hemos arreglado muchos de los problemas que han informado, por lo que actualmente estamos probando soluciones a la espera de la liberación de una actualización. Estén atentos para la entrega de este parche en la próxima semana."

De este modo, Call of Duty: Black Ops será el pionero en usar parches para solucionar problemas en Wii, al igual que ocurre en las otras plataformas.

[Original]

La historia de Call of Duty Black Ops para Wii antes y después de su lanzamiento sigue ensuciándose cuando ni siquiera ha aterrizado en el mercado español, donde muchos revogamers aún esperan su oportunidad para jugarlo.

El último incidente atañe a los usuarios que quieren jugar online mediante un adaptador LAN, es decir, conectando su Wii directamente al router con un cable ethernet. La configuración es común entre entusiastas del juego online que quieren aprovechar al máximo su conexión sin los recortes del sistema Wi-Fi, y por tanto adquieren por separado un adaptador LAN-USB de Nintendo o de otras marcas terceras.

Según demuestran algunos usuarios, no es posible conectarse online mediante cable LAN mientras que la conexión funciona sin problemas en modo Wi-Fi. Al intentarlo con la conexión por cable, juego y consola se cuelgan, quedándose totalmente congelados y requiriendo lo que se conoce como un reset duro, es decir, apagar la consola manteniendo el botón de encendido. Uno de estos usuarios ha iniciado una colecta de incidencias desde Estados Unidos y ha grabado el problema en vídeo (en inglés):

Treyarch desarrolló un sistema de parches pionero en Wii para su nuevo juego, pero sin respuesta oficial no se conoce si podría solventar este tipo de incidencias, pues la intención del estudio podría atender al desarrollo del juego y no a pasos previos como el tipo de conexión utilizada. Además, y probablemente por esta nueva característica, los desarrolladores de Call of Duty Black Ops para Wii decidieron utilizar servidores propios y no los proporcionados por Nintendo, aunque el juego siga empleando el sistema Nintendo Wi-Fi Connection de la casa de Mario. Estas decisiones y la inclusión de contenidos descargables (DLC) y juego cooperativo online derivaron en la total reprogramación del código online, dando lugar a un código totalmente nuevo ideado para mejorar y acelerar la experiencia en línea, pero que por el momento falla paradójicamente en servicios que Call of Duty Modern Warfare REFLEX asumía sin problemas.

Sin confirmación irrefutable, algunas fuentes apuntan a estos problemas de incompatibilidad con conexiones cableadas como causa para los errores online de otro juego FPS de Activision, GoldenEye 007, aparentemente sufridos en mayoría por usuarios con esta configuración con cable.

Es posible que Call of Duty Black Ops para Wii esté disponible desde el 26 de noviembre. No hay indicios de relación entre este problema de juego online y el retraso del título en varios territorios. Sobre esa fecha dispondrás de la crítica del juego en Revogamers.

Escrito por David Vicente

Más noticias de Call of Duty: Black Ops

Ver todas →