Kojima cree que el mercado japonés ha cambiado totalmente
Hideo Kojima cree que el mercado japonés ha cambiado y está migrando a los dispositivos móviles.
Hideo Kojima vuelve a ser centro de actualidad gracias al inminente lanzamiento de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Uno de los aspectos que más sorprendió y que más se han criticado del juego es su escasa duración, en parte justificada porque se trata del prólogo para la segunda parte del juego, que se espera a finales de año. En un reciente evento vía Twitch, el creativo japonés ha expresado su visión acerca de lo que está ocurriendo en el mercado japonés de los videojuegos, viendo el final de la era de los juegos largos y de sobremesa.
Según Kojima, la época en la que los japoneses compraban un juego y se pasaban mucho tiempo con él ha pasado. La mayoría de los jugadores ahora juegan a juegos portátiles y en dispositivos móviles. Él cree que se debe a que estos juegos son más fáciles de comprar, con una barrera de entrada menos exigente para los nuevos usuarios y que pueden ser completados mucho antes.
En los últimos meses, Kojima ha hablado varias veces sobre la longitud de los juegos y ha disertado sobre los tiempos de desarrollo que llevan a hacer una gran producción. Sus pasos van en la dirección de ofrecer juegos grandes troceados en pequeños capítulos, a fin de ofrecer la experiencia poco a poco e ir obteniendo ingresos cada pocos meses, a fin de no alargar tiempos de desarrollo demasiado tiempo y arriesgarse a una inversión tan alta. Es, ciertamente, el camino que ha seguido Metal Gear Solid V.
Para Kojima, todo explica la debilidad de las consolas de sobremesa en Japón, que sólo están viviendo un repunte ahora gracias al lanzamiento de PS4, que se produjo hace dos semanas y que ha gozado de una excelente acogida.
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