Los videojuegos volvieron a dar dinero a SEGA en 2009
A pesar de vender menos de los esperado. Este año, mucho menos Nintendo.
SEGA ha presentado las cuentas anuales correspondientes al periodo 2009-2010, en las que destacan el retorno a los beneficios tras varios años de pérdidas, apoyándose en casi todos sus segmentos de negocio y una rentabilidad mucho mayor.
Porque cayeron las ventas, un 10,4%, pero no el beneficio operativo, que subió un 342%, para dejar el beneficio neto en 20,2 billios of yens. El pachinko fue la actividad número uno, las recreativas la número dos y, muy cerca, en tercera posición los videojuegos, que dejaron un sabor agridulce. Algo lejos quedó SEGA de vender los casi 30 millones de copias que esperaba, se quedó en 26.750.000 (sólo PSP se mantuvo en las previsiones), siendo Mario & Sonic en los JJOO de Invierno su mejor inversión, de largo. Su terreno más fértil, Europa. Este es su top 6 interno:
- Mario & Sonic en los JJOO de Invierno (Wii, DS): 6.53 million
- Aliens vs. Predator (PS3, X360, PC): 1.69 million
- Bayonetta (PS3, X360): 1.35 million
- Sonic & Sega All-Star Racing (PS3, X360, Wii, DS): 1.07 million
- Phantasy Star Portable 2 (PSP): 600,000
- Yakuza 4 (PS3): 560,000
A pesar de este panorama, durante el año fiscal en curso se cambiará el apoyo de las consolas de Nintendo a PSP y Xbox 360, y las previsiones dejan ver que no habrá ningún Mario & Sonic. Habrá una reducción generalizada de lanzamientos y una contracción, por tanto, de las ventas. SEGA publicó el año pasado 22 juegos en Wii y 21 en DS, que vendieron 5.740.000 copias y 4.290.000 copias respectivamente. Sin embargo, este año sólo publicará 11 y 10, y espera vender en torno al millón y medio de unidades en cada consola, es decir, una media aproximada de 150.000 copias por juego.
De este modo, a Tournament of Legends, Iron Man 2, The Conduit 2 y Sonic The Hedgehog 4 se le sumarán otros 7 juegos más de la compañía del erizo antes de marzo de 2011.