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[E307] Entrevistamos a Hironobu Takeshita, productor de Zack & Wiki

El productor nipón compartió con nosotros las inteligentes y frescas piezas que construyen uno de los juegos del año. Descúbrelas en el interior.

Entrevista Zack & Wiki

Hironobu Takeshita, ya veterano productor del Capcom Production Studio 3, es el encargado de proyectos tan dispares como Breath of Fire, Ultimate Ghost and Goblins o Disney’s Magical Quest. Sin salir del colorido y la aventura, su proyecto exclusivo para Wii se llama Zack & Wiki: en busca del tesoro de Barbaros y, como muchos ya conoceréis, es uno de los trabajos más cuidados y originales que la consola recibirá este año, tanto artística como ingeniosamente.

Takeshita nos recibió amablemente en el reciente E3 Media & Business Summit en el hotel de Capcom para charlar sobre el juego. Su interés, implicación y simpatía nos eran transmitidos por su también agradable intérprete, luego pudimos acercarnos de una forma muy cordial a la jugosa aventura que produce.

El nipón quiso llegar más allá de nuestras preguntas para incidir tras la entrevista en un aspecto que considera importante del juego: pese a tratarse de un título para un solo jugador, la experiencia de la resolución de puzles puede hacerse muy interesante y divertida al compartirla rodeado de amigos o familiares, llevando uno la acción pero intentando resolver los desafíos juntos, con las propuestas de todos. Un juego que puede ser disfrutado por más de una persona. Como esperamos que disfrutéis acercándoos a Zack & Wiki con las palabras de Takeshita que ya os dejamos.

En las dos siguientes páginas se incluye la versión traducida al castellano, mientras que en las dos últimas se publica la entrevista íntegra original en inglés. Para más información, no olvides consultar las impresiones de juego en el reciente E3 de Santa Monica o la actualizada ficha.

Entrevista por S. Figueroa y A. Urbistondo,
enviados especiales a California.