kape escribió:Para dar tu a la enorme red no hara falta mucho, eso da igual, pero para jugar y q cargue antes, la IA sea mejor, etc supongo q necesitarias un ancho de banda decente.
Depende de lo que se procese en la nube. La parte realmente más "pesada" en un videojuego son las texturas y modelados, y si éstas están almacenadas y son procesadas de manera local, a la nube sólo le restaría hacer todo lo demás. No sé, esto lo digo desde un punto de vista completamente hipotético y no muy puesto tampoco en el tema, dicho sea de paso xD
Lo que quiero decir es que todo esto se podría ajustar proporcionalmente para crear equilibrios factibles. No estamos hablando de los extintos Gaikai o OnLive, donde TODO se procesaba de manera remota y por tanto requería de un ancho de banda prácticamente inabarcable.


