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Wii U

Nintendo NX para cazar extraterrestres

Abierto por ricardo2001 el 10 de febrero de 2016 · 34 mensajes · 3.800 visitas

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#1
Muchos me han pedido de manera pública o privada que intente explicar un poco el concepto de computación distribuida que tanto se rumorea podría usar Nintendo NX. Desde mis humildes conocimientos técnicos, lo voy a intentar.

Y creo que la mejor manera es poneros un ejemplo que ya existe, el SETI@Home.

El SETI@Home es un proyecto que consiste en que los usuarios (voluntarios), se instalan un programita en su PC y cuando su PC tiene tiempos en los que la CPU esta con poco uso, empieza a analizar señales de radio buscando señales de inteligencia extraterrestre. La suma de todos los ordenadores realizando esa función, da una potencia de cálculo equivalente a un súper ordenador.

Pues bien, lo que pretende Nintendo (Y ya ha patentado) es exactamente eso, pero aplicado al videojuego.

Lógicamente lo que Nintendo pretende usar principalmente, son las propias Nintendo NX de los usuarios, no un PC, ni PS4, ni Xbox One…

Usando ese método, lo normal sería procesar parcialmente los juegos en esas NX remotas, es decir, “lo gordo” se seguiría procesando en local, en remoto se pueden procesar físicas, inteligencia artificial, pre-carga de entornos, etc.

¿Podría entrar el PC, PS4 o Xbox One en la ecuación?
Si NX es capaz de ofrecer esa capacidad para los demás usuarios, para el propietario de la consola, le podría permitir acceder desde otro dispositivo (ya sea usando un navegador web o una app) para jugar a los juegos que ya tiene uno en la consola. Mejor con un ejemplo.

Ya tienes la NX, descargas Splatoon 2 y lógicamente puedes jugar en local como has hecho siempre. Pero un día, vas a casa de tu amigo que tiene otra plataforma (PS4, One, PC, Tablet…) y te puedes conectar a tu NX para jugar al juego en remoto, como si tu consola fuese el servidor en la nube. El problema de esto, serían las líneas de Internet, normalmente, las líneas que ponen en casa suelen ser asimétricas y aunque tengas mucho ancho de banda para descargar, tienes muy poco para poder subir contenido a Internet, por lo cual, lo veo muy poco probable, aunque técnicamente es posible.

Como veis, en el caso poco probable de que PS4, One o el PC entrasen en juego, el beneficio siempre sería para Nintendo, ya que siempre haría falta una NX para poder jugar. También es poco probable que PS4 u One puedan sumar “potencia” a esa red de NX, pero es que en realidad no hace falta.

¿Habrá suficientes NX para cubrir estas funciones?
Actualmente el cloud más grande del mundo ronda los 500.000 servidores, no están destinados sólo para jugar, sino más bien para ámbito empresarial.

Nintendo puede colocar 1 millón de consolas en el mercado, en un periodo muy corto de tiempo. Si alcanzase la modesta cifra de 5 o 10 millones, ya estaríamos hablando de algo realmente importante.

Por lo tanto, la cantidad de consolas no sería un problema

¿Tengo que dejar mi NX encendida para que dé servicio a otros?
No sería necesario, como sabéis las consolas en modo stand-by, ya realizan muchas funciones, se descargan actualizaciones para juegos y consolas, se pueden descargar juegos completos que compramos desde el PC, recibimos anuncios, etc.

Por lo tanto, aun estando la consola en modo reposo, podría servir a esa red de NX.

Probablemente si la consola está encendida, pueda aportar mas potencia a esa red, pero no es imprescindible.

¿Cuál es la ventaja para Nintendo? ¿Y para el usuario?
Para Nintendo, tiene la enorme ventaja de ahorrarse el coste que supone montar miles de servidores para dar este servicio.

Para los usuarios, parece que lo que pretende Nintendo es un sistema de incentivos, cuanto más compartas los recursos de tu NX, mas recibirás a cambio.

Como desventaja clara, está la necesidad de tener la consola siempre conectada.

¿Y si no quiero usar la nube?
Para los usuarios que no quieran usar la nube, parece que Nintendo tiene preparado una ampliación de potencia local, con un dispositivo que se conectaría a la consola principal y añadiría la potencia que recibiría normalmente desde la nube, de manera local.




Pero ojo, esto es sólo una parte de lo que puede ser NX, basado en patentes y filtraciones, de bastante fiabilidad, pero rumores al fin y al cabo.

Probablemente NX sea muchas cosas y el uso de esta función, lo deberá decidir Nintendo, probablemente más adelante, no creo que ya esté decidido completamente.

Si no ha quedado claro preguntadme y contestaré lo mejor que pueda.
8 me gusta 9 gracias
#2
Me parece una marcianada super chula.
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#3
Entonces vamos a encontrar vida extraterrestre o no??
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#4
Si esto lo hace Nintendo sería una innovación de la leche. Encima sería gratis ya que el mantenimiento de la red está distribuida.
#5
No me acaba de convencer que tengas que depender de varias cosas con servidores externos. Y muchos usuarios no creo que entiendan eso o les de mala espina.
#6
A mí me gusta más el título del post, para cazar foreros desprevenidos, que la idea de tener un sistema "cloud computing" para jugar. Igual todo es acostumbrarse, pero la desventaja de la conexión permanente me parece muy grande.
#7
El "cloud" sin duda es el futuro, pero no veo a Nintendo siendo la primera en dar ese paso. PS5 y la siguiente Xbox, si es que hay, serán casi seguro algo parecido a esto; pero Nintendo no tiene aún una infraestructura online sólida como para planteárselo en un futuro próximo.
#8
Como luego no sirva para encontrar extraterrestres la van a tildar de fracaso.

Muchas gracias ricardo2001.
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#9
Ya se nos va la olla. Esto es como lo de los hologramas de la Wii en su día.
Al final será un ecosistema de portátil normal y corriente y sobremesa normal y corriente que comparten juegos. Y ya.
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#10
Ahora que ReisendeR saca las portátiles, ¿se podrían sumar a la red esta? Podría enfocarse así el uso de la portátil como sobremesa.
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Etiquetas: consolanintendoparaperopoco

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