Link__20 escribió:Porque es Nintendo, pero también cuenta que Nintendo hace las cosas "a su manera", y eso incluye las consolas. En 64 fue por los cartuchos y por las APIs, en Gamecube porque sí y por los discos (Y fue la que más multis tuvo) y en Wii por la falta de shaders programables.+1 a ambos, creo que después de eso poco más se puede añadir xD
Pues fijate que yo (y no soy el único) pienso que no tuvo que ver ni la GPU ni ninguna caracteristica técnica.
Porque? Pues porque es Nintendo..y esa es la única razón. Acaso tuvo esos juegos en la época de N64 y GC, cuando Nintendo tenia "más números" que la competencia? NO.
Y esto tambien se va al garete cuando ves DMC4 (horrible xD) en iphone, o sacan versiones de Assasins para PSP.
La única razón de que Nintendo no haya recibido (ni recibirá) tal apoyo third es simplemente ese, ser Nintendo.
Buen artículo, aunque como dicen arriba algunas partes no estoy muy deacuerdo ^^
P.D.: Una ultima cosila...
Soy el unico que ve HORRIBLE y SUPER FALSO el efectito ese de particulas? :S
Igual soy un bicho raro pero el aspecto que le da es infinitamente más artificial y falso que el que pretenden.
Lo he visto en muchos sitios y es que me daña los ojos xD no se, no me gusta NADA :S Parece que hay haditas volando por ahi sin sentido.
Supongo que es porque apenas han trabajado con ellos y luego será más natural/realista. Pero a dia de hoy, me parece una de las cosas más horribles de esa supuesta "nueva generación" :S
No es sólo lo que puedes hacer, es cómo lo puedes hacer.
Y sí, las partículas tal como las muestran son feísimas. Pero ¿Qué quieres que hagan? Quieren vender las superfunciones de computación de sus GPUs pero los buses actuales no permiten suficiente ancho de banda y baja latencia con la CPU como para hacer con ello cosas importantes.(Con Wii U sí se debería poder, mira)
¿Cuál es su decisión? Meter cualquier chorrada para promocionarlo. Digo yo que aunque sea las harán más creíbles en el futuro.