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[Artículo] Wii U: Entre dos generaciones

Abierto por Tildom el 10 de febrero de 2013 · 95 mensajes · 5.439 visitas · ★★★★★

#71
Link__20 escribió:
+1 a ambos, creo que después de eso poco más se puede añadir xD


Pues fijate que yo (y no soy el único) pienso que no tuvo que ver ni la GPU ni ninguna caracteristica técnica.
Porque? Pues porque es Nintendo..y esa es la única razón. Acaso tuvo esos juegos en la época de N64 y GC, cuando Nintendo tenia "más números" que la competencia? NO.
Y esto tambien se va al garete cuando ves DMC4 (horrible xD) en iphone, o sacan versiones de Assasins para PSP.
La única razón de que Nintendo no haya recibido (ni recibirá) tal apoyo third es simplemente ese, ser Nintendo.

Buen artículo, aunque como dicen arriba algunas partes no estoy muy deacuerdo ^^

P.D.: Una ultima cosila...
Soy el unico que ve HORRIBLE y SUPER FALSO el efectito ese de particulas? :S
Igual soy un bicho raro pero el aspecto que le da es infinitamente más artificial y falso que el que pretenden.
Lo he visto en muchos sitios y es que me daña los ojos xD no se, no me gusta NADA :S Parece que hay haditas volando por ahi sin sentido.
Supongo que es porque apenas han trabajado con ellos y luego será más natural/realista. Pero a dia de hoy, me parece una de las cosas más horribles de esa supuesta "nueva generación" :S
Porque es Nintendo, pero también cuenta que Nintendo hace las cosas "a su manera", y eso incluye las consolas. En 64 fue por los cartuchos y por las APIs, en Gamecube porque sí y por los discos (Y fue la que más multis tuvo) y en Wii por la falta de shaders programables.
No es sólo lo que puedes hacer, es cómo lo puedes hacer.

Y sí, las partículas tal como las muestran son feísimas. Pero ¿Qué quieres que hagan? Quieren vender las superfunciones de computación de sus GPUs pero los buses actuales no permiten suficiente ancho de banda y baja latencia con la CPU como para hacer con ello cosas importantes.(Con Wii U sí se debería poder, mira)
¿Cuál es su decisión? Meter cualquier chorrada para promocionarlo. Digo yo que aunque sea las harán más creíbles en el futuro.
#72
Alvarkill escribió:
Porque es Nintendo, pero también cuenta que Nintendo hace las cosas "a su manera", y eso incluye las consolas. En 64 fue por los cartuchos y por las APIs, en Gamecube porque sí y por los discos (Y fue la que más multis tuvo) y en Wii por la falta de shaders programables.
No es sólo lo que puedes hacer, es cómo lo puedes hacer.

Y sí, las partículas tal como las muestran son feísimas. Pero ¿Qué quieres que hagan? Quieren vender las superfunciones de computación de sus GPUs pero los buses actuales no permiten suficiente ancho de banda y baja latencia con la CPU como para hacer con ello cosas importantes.(Con Wii U sí se debería poder, mira)
¿Cuál es su decisión? Meter cualquier chorrada para promocionarlo. Digo yo que aunque sea las harán más creíbles en el futuro.
Si a ver, no digo que no pueda haber factores que al tener que hacerles trabajar, ya tengan excusa. Pero la PRINCIPAL, es por ser Nintendo.
Todas esas cosas que nombras están bien, pero como digo, porque PSP tenia su Assasin? Porque DMC salió en un puñetero iphone con una calidad pésima?
Ni siquiera la diferencia de disco en GC me vale como argumento, ya que PS3 tiene otro formato y mirala (y con una arquitectura complicada según comentan)
Y si, GC fue la que más tuvo, y para que le sirvión? Para ser la que menos vendió de las 3 xD Aun teniendo más potencia y más apoyo third que otras veces ^^u

Lo de las particulas si, ya dije que ESPERO mejore, pero quieren hacernos ver que es la leche, y a mi me parece un recurso muy cutre. Al menos tal como lo muestran. Solo en el escudo ese de fuerza del video queda resultón. El resto a la basura xD (y eso de tirar un cohete a la pared y salten miles de trocitos pero la pared intacta...vamos, es que es de chite xDDD)
#73
Link__20 escribió:
Si a ver, no digo que no pueda haber factores que al tener que hacerles trabajar, ya tengan excusa. Pero la PRINCIPAL, es por ser Nintendo.
Todas esas cosas que nombras están bien, pero como digo, porque PSP tenia su Assasin? Porque DMC salió en un puñetero iphone con una calidad pésima?
Ni siquiera la diferencia de disco en GC me vale como argumento, ya que PS3 tiene otro formato y mirala (y con una arquitectura complicada según comentan)
Y si, GC fue la que más tuvo, y para que le sirvión? Para ser la que menos vendió de las 3 xD Aun teniendo más potencia y más apoyo third que otras veces ^^u

Lo de las particulas si, ya dije que ESPERO mejore, pero quieren hacernos ver que es la leche, y a mi me parece un recurso muy cutre. Al menos tal como lo muestran. Solo en el escudo ese de fuerza del video queda resultón. El resto a la basura xD (y eso de tirar un cohete a la pared y salten miles de trocitos pero la pared intacta...vamos, es que es de chite xDDD)
Es Nintendo, donde tienen que competir contra MUCHOS juegos muy buenos, y hay que currárselo de una manera u otra. Incluso cuando no había inconveniente con el cubo se ve que hay quien pasa del tema.

Y sobre las partículas, ya has leído lo que digo. Algo tienes que usar para vender gráficas ya que todavía no se las puede usar para procesar cosas importantes como IA o físicas.
#74
Y digo yo, ¿que más da a estas alturas?. Quien quiera los juegos de nintendo que se la compre quien no que pase. WiiU ya esta ahí y no va a cambiar. Ya esta más que claro el camino de las Thirds y yo lo lamento mucho, porque es muy comodo apañarse con una sola maquina para todo. ¿O me váis a contar que no os gustaría disfrutar de Bioshock Infinite en WiiU?, es la mentable la actitud de no sacarlo cuando es pefectamente posible (incluso mejorarlo). Pero es lo que hay, me temo que la van a tomar por una Wii 2 las thirds y, se pueda o no, es irrelevante porque no van a querer. Ha disfrutar de lo que se pueda y sin complicarse la vida. No merece la pena coger enfados y preocupaciones porque unos miserables ejecutivos crean que WiiU no merece recibir tal titulo.

Yo soy de los que cree que si va a haber una diferencia significativa entre WiiU y la competencia a nivel de hardware, quiza del estilo de Dreamcast a Xbox, pero no más. ¿Sería técnicamente posible adaptarlos?, pues mientras que las otras manejan los juegos a 1080p WiiU quizá tendría que moverlos a 720p pero sería posible. Pero en el fondo, ¿que más dá?. Si ya hay juegos que siendo técnicamente posibles no tienen ninguna escusa para no sacarlos en WiiU, en el momento que vuelva a haber la más minima diferencia van a pasar otra vez. Y WII U será Wii 2 otra vez, a disfrutar de los exclusivos que salgan y punto. Sin complicaciones de si esta lleva esta cpu y la otra estas gpus o lo que sea. DA Igual.

Yo la verdad es que me he pasado hoy por las estanterías de varios centros comerciales y he mirado en general lo que había. Solo he visto algo más patetico que la actitud de las thirds hacia WiiU y es lo patético que se ha vuelto el formato físico en pc. Ya no es más que un monton de discos que no sirven de nada, absolutamente nada, si no tienes internet para "dar de alta tu juego" aunque sea para 1 solo jugador sin funciones online. Lo que realmente te venden son unos numeritos en una caja. Solo he visto 3 juegos que permitan jugar como se ha hecho toda la vida. Ese es el patetico futuro al que aspiran en consola las Thirds, a manejar el cotarro como les de la gana y "hacer pasar el por el aro" a los jugadores. Y creo que es el principal motivo por el que pasan de nintendo, porque no ha cedido a ese sistema con Wii U. De las pocas que veo que siguen vendiendote un juego en físico como físico y en digital como tal. No ten venden un juego y una clave para que te bajes un contenido que ya debería ir en disco porque setrata de una versión RECOPILATORIA (goty o lo que sea).
1 me gusta
#75
No será mejor tener a nintendo de aliada, y no que desaparezca como empresa de hardware!! Os imagináis a nintendo vendiendo sus marios y sus zeldas para la Xbox y pley venderían el doble de lo que hacen ahora! sería peor para las compañías que ahora le hacen la cama!!
#76
Heishiro escribió:
Al final se hablaba de unos 90€ de venta al usuario, y algo tienen que ganar con el mando.
La comparacion es sencilla Mando de la X360 te cuesta 40€ por tener bluetooth, el mismo mando y la misma calidad te sale a 15€ a fabricante.
El sisaxys de la PS3, cuesta sobre 50€ cuando dudo que pase de 25€ en producción... es sencillo, hay que sacar dinero de donde se pueda. Es raro que vendan al go a precio de coste xD
¿25€ un sisaxis en producción? Tengo un mando no oficial de xbox 360 para PC a precio de 21€ en tienda. Lo he abierto y dudo -pero que mucho- que cuesten esa cantidad para lo que llevan dentro. Los sticks son genéricos para todos los mandos analógicos a día de hoy (también he abierto uno que me compré marca "Game" y es idéntico en componentes). Las compañías venden los mandos a precios inflados para recuperar lo que por otra parte dejan de ganar con cada consola vendida. No me parece mala práctica siempre que no sean abusivos, pero el wiiUmando es plás-ti-co cuya única pieza que puede tener cierto valor es el mencionado emisor/receptor. El resto se lo regalan a nintendo con los "bollicaos" que les echan sus madres para almorzar. Pero por el amor de Miyamoto,¡si les fabrican pantallas resistivas desde los tiempos de la DS! ¿Alguién cree de verdad que a nintendo le puede costar fabricar un mando 60 pavos?

Y para dejar aún más firme mi postura, me he comprado un Asus N73 con una tarjeta equivalente a una Nvidia 9600GT (DirectX 11) con 2Gb de vídeo, Core i7 2600QM, 17 pulgadas de pantalla, 4Gb de RAM y disco duro de 750GB y unos alavoces integrados SonicMaster que se ecuchan de maravilla por 715€ (precio tienda), así que no veo de dónde se saca nintendo que 350 pavos por el cacharrito es un precio ajustado. A mi no me salen las cuentas.
#77
gyergar escribió:
Y para dejar aún más firme mi postura, me he comprado un Asus N73 con una tarjeta equivalente a una Nvidia 9600GT (DirectX 11) con 2Gb de vídeo, Core i7 2600QM, 17 pulgadas de pantalla, 4Gb de RAM y disco duro de 750GB y unos alavoces integrados SonicMaster que se ecuchan de maravilla por 715€ (precio tienda), así que no veo de dónde se saca nintendo que 350 pavos por el cacharrito es un precio ajustado. A mi no me salen las cuentas.

¿Por qué comparas un portátil con una videoconsola?
#78
Y el i+D lo financia al 100% el gobierno japonés, no?

A ver, una xbox 360 de 4GB pelada sólo con un mando está costando a día de hoy 200€. Ponle un poco más de chicha (no digo ni x5 ni x10, sólo un poco más porque lo desconocemos), con una arquitectura moderna, para un consumo energético muy inferior, 28GB más de memoria interna, plásticos varios, cable HDMI, un juego y un mando que lo tiene absolutamente todo (comparado con los otros que te sablan entre 50 y 60€ y como mucho el de ps3 sólo tiene giroscopio...), con la i+D que todo nuevo aparato conlleva y aunque no lo creas las empresas también cobran por ello... ya llegas a los 350€, e INCLUSO creo que hasta un buen descuento te están haciendo, mira lo que te digo.
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#79
¿Qué dices hombre? Nintendo infla siempre los precios y las demás van acorde "para lo que ofrecen" (me encanta esa frase).
#80
Larpus escribió:
Y el i+D lo financia al 100% el gobierno japonés, no?

A ver, una xbox 360 de 4GB pelada sólo con un mando está costando a día de hoy 200€. Ponle un poco más de chicha (no digo ni x5 ni x10, sólo un poco más porque lo desconocemos), con una arquitectura moderna, para un consumo energético muy inferior, 28GB más de memoria interna, plásticos varios, cable HDMI, un juego y un mando que lo tiene absolutamente todo, con la i+D que todo nuevo aparato conlleva y aunque no lo creas las empresas también cobran por ello... ya llegas a los 350€, e INCLUSO creo que hasta un buen descuento te están haciendo, mira lo que te digo.
No mires la de 4GB que todos sabemos que es muy cara, mira la que lleva además Kinect, 3 juegos, un disco duro de 250GB y 1 mes de Live por 90€ más, y no 150.

Que los plásticos y el cable HDMI no les cuestan ni 5€.

Y los costes de I+D no son exclusivos de Nintendo tampoco.

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