Konohamaru escribió:Te lo comento porque es un hilo donde se comenta el posible fracaso de WiiU, y estais comentando que si va a vender tantas consolas y tal, y eso, entre comillas pasa a un segundo plano dependiendo de la cantidad de juegos que venda. Nintendo es famosa por los juegos que hace, no por las consolas que vende.
Legiond_bond ya he arreglado la tontería que he dicho

Hombre, pero lo que yo preveo son entre 50 y 60 millones de consolas venidas al final, eso no es un fracaso. Además, Nintendo tiene la peculiaridad de ser la que siempre apuesta por ganar con el hardware. De las tres compañías, es la que menos depende de la venta de software para obtener beneficio, es su sacrosanta seña de identidad comercial. Es ante todo un fabricante de hardware, se define a sí misma como "empresa fabricante de hardware" y desde siempre -antes incluso de la era casual-, se la comparaba en eso con el Apple pre iPod.
Ahora bien, poniéndonos en la hipótesis de un fracaso brutal de Wii U:
¿Qué pasaría con Nintendo?
Nintendo bajaría en la bolsa, como está haciendo estos días, pero no sería una gran bajada en su valor. Redoblaría esfuerzos con Nintendo DS que mantendría el valor de la empresa en buenas cifras por unos años más, mientras probablemente se produzca una reestructuración interna, no muy grande, pero sí en el núcleo fuerte. Iwata seguiría siendo el presidente de Nintendo por algunos años más, pero los enfoques en la dirección comercial de la empresa pasarían a otros, quizá personas jóvenes pero con bastante arraigo en el "core" de Nintendo, como Yoshiaki Koizumi (
http://es.wikipedia.org/wiki/Yoshiaki_Koizumi) con un grandes títulos a sus espaldas como podéis ver, y director de varios de los últimos triple AAA de Nintendo.
Una reorganización también en la propia EAD, manteniendo el core de la EAD original y rescatando sus divisiones para juegos casuales y sociales para ofrecer sus juegos en plataformas sociales y en tablets, mientras al core de EAD (donde hierven los Donkeys, Metroids, Zeldas y nuevas IP) Nintendo le asigna un presupuesto mayor para producción de juegos que gusten a los gamers, principalmente a los usuarios fidelizados de Nintendo. A la cabeza de EAD, Miyamoto cede su puesto a su mano derecha de toda la vida, al gran Takashi Tezuka (
http://es.wikipedia.org/wiki/Takashi_Tezuka) para de dicarse a sus proyectos personales, que es lo que él más de sea.
Lo que nos llevaría al siguiente paso lógico que tendría que dar Nintendo: Sus dos nuevas consolas.
Nintendo DSTablet, una consola portatil con pantalla táctica tipo IPad, siguiendo la misma filosofía de catálogo variado para casuales y para el core, que con 3DS, e incorporando magnestoscopio, giroscopio y acelerómetro y varias de las demás funciones del GamePad de Wii U.
Nintendo New Entertaiment System (NNES) Una consola de sombremesa enfocada exclusivamente al core gamer de siempre. Con mandos normales (probablemente los mismos de Wii U Procontroler) para que sean compatibles, y nada más. Tan potente como la Wii U o un poco más, para ser tan potente como la nueva de Microsoft, y no quedar muy atrás respecto a lo que saque Sony, y aun precio competitivo, con un catálogo estelar de sagas de Nintendo de alto presupuesto, y juegos de sus second partyes en las que también hará una gran inversión.
Una vez que el mercado de la sobremesa le funcione a Nintendo con los gamers, podrán si gustan experimentar con aquellos que tienen su Nintendo DSTablet, y sacar juegos divertidos con el mismo modo de jugar que en Wii U, como extra, para que jugadores casuales y el core se lo pasen bien juntos.
Y esto es lo que yo creo que ocurriría -hipotéticamente- si Nintendo la pifia gordísima con Wii U.