Revogamers

Wii U

El hipotetico fracaso de Wii U

Abierto por Darkness el 10 de junio de 2012 · 95 mensajes · 7.748 visitas

#11
Vamos a hacer una encuesta.
Quien tiene wii y se va a comprar la U?
Yo tengo Wii y no me compro U.
1 a 0

edito:en mi familia de 4 wii se pierde 4 U
#12
Eodh escribió:
Pero eso qué tiene que ver con lo que me citas? xD

Te lo comento porque es un hilo donde se comenta el posible fracaso de WiiU, y estais comentando que si va a vender tantas consolas y tal, y eso, entre comillas pasa a un segundo plano dependiendo de la cantidad de juegos que venda. Nintendo es famosa por los juegos que hace, no por las consolas que vende.

Legiond_bond ya he arreglado la tontería que he dicho ;)
#13
blue_mad_panda escribió:
Yo me pregunto una cosa... ¿qué es hardcore? Porque para mí, lo hardcore de toda la vida era... no sé, Bomberman, Ghouls'n Ghosts, Megaman, Street Fighter 3rd Strike, Ocarina of Time: Master Quest, el Mundo Special de Super Mario World... o la forma de jugar a Mario Kart de Pokelink o Vegih xD O la paliza que me ha metido Ashitaka hoy en las semifinales de la Marathon de Super Street Fighter IV haciéndome esas combos de 6 o 7 golpes seguidos que te dejan con la boca abierta; eso era hardcore: juegos cuya mecánica de juego se expandía de tal forma que llegaba a unos niveles que sólo se podían dominar con mucho tiempo, esfuerzo y dedicación.

Pero no; ahora resulta que hardcore es el jugador que gusta de temáticas relacionadas con el gore, la violencia, el sexo, las drogas... temáticas "adultas", que lo llaman... ( ::s: ) Teniendo en cuenta que Nintendo es la Pixar de los videojuegos, y que jamás va a cambiar su tono, ¿qué sentido tendría competir por conseguir a unos jugadores que nunca van a atraer, hagan lo que hagan, por puro concepto? (y a la vista está el éxito de GameCube, que ya vivió de pleno en esta época del "nuevo jugador hardcore";).

Para mi el jugador hardcore es el jugador viciado, amante de grandes gráficos, el casual es el no viciado, el que hecha un par de horas en el finde para matar el tiempo y el jugador tradicional es el que juega a todo tipo de juegos, sin importarle el género, gráficos, etc.
#14
Yo pienso que vender, venderá a largo plazo. Pero ni de broma tanto como Wii. Si van a centrar su política en enganchar al jugador habitual se han equivocado de cabo a rabo. De veras que tengo ganas de ver cómo tratan de convencer a un usuario de 360-PS3 cuando -de momento- parece que a muchos nintenderos de toda la vida los han espantado (a mi mismo y a mi hermano, por ejemplo). De verdad, quiero ver CÓMO lo hacen. Y con respecto al jugador no habitual, también va a tener su mérito el hecho de que traten de convencer de nuevo a personas que no han tenido un ritmo constante de "vicio". Es decir, que les mola el wiimote, lo prueban, se echan unas risas con los amigos/as y al armario a criar polvo.
Ah, y me ha parecido leer por ahí que alguien espera que Wii U aguante entre seis y ocho años en el mercado...Pues vuelvo a mojarme con el tema: ni en sus sueños más húmedos. Bastante que la crisis económica global ha propiciado un "estiramiento" de la actual generación como para pensar que alguien va a tener ganas de comprarse un hardware bastante similar para estar viendo la misma clase de gráficos durante...¿15 años?
Wii U no será un fracaso, si por fracaso ponemos por ejemplo Gamecube. Pero va a tener suerte si vende tantas unidades como PS3 o XBOX360.
#15
blue_mad_panda escribió:
Yo me pregunto una cosa... ¿qué es hardcore? Porque para mí, lo hardcore de toda la vida era... no sé, Bomberman, Ghouls'n Ghosts, Megaman, Street Fighter 3rd Strike, Ocarina of Time: Master Quest, el Mundo Special de Super Mario World... o la forma de jugar a Mario Kart de Pokelink o Vegih xD O la paliza que me ha metido Ashitaka hoy en las semifinales de la Marathon de Super Street Fighter IV haciéndome esas combos de 6 o 7 golpes seguidos que te dejan con la boca abierta; eso era hardcore: juegos cuya mecánica de juego se expandía de tal forma que llegaba a unos niveles que sólo se podían dominar con mucho tiempo, esfuerzo y dedicación.

Pero no; ahora resulta que hardcore es el jugador que gusta de temáticas relacionadas con el gore, la violencia, el sexo, las drogas... temáticas "adultas", que lo llaman... ( ::s: ) Teniendo en cuenta que Nintendo es la Pixar de los videojuegos, y que jamás va a cambiar su tono, ¿qué sentido tendría competir por conseguir a unos jugadores que nunca van a atraer, hagan lo que hagan, por puro concepto? (y a la vista está el éxito de GameCube, que ya vivió de pleno en esta época del "nuevo jugador hardcore";).

¿Qué se le puede achacar a Nintendo? Sus sagas clásicas siguen ahí, y además hacen juegos casuales de gran calidad (los mejores, vamos). Incluso han llegado a conseguir producir títulos con éxito comercial transversal entre un público y otro (que es lo que persiguen todos de manera obsesiva), como New Super Mario Bros.

Personalmente creo que seguir la trayectoria marcada con Wii no sólo es lo más inteligente, sino que indudablemente es lo más rentable. Y es, además, lo mejor que podrían hacer para el videojuego en sí como movimiento cultural. Si no fuera por Nintendo y por los juegos indie, esta generación hubiera pasado a la historia como las más escandalosamente aburrida y plana en variedad de géneros, innovación, mecánicas, y conceptos. Los "juegos hardcore" actuales, curiosamente, son los que se ríen en la puta cara del jugador tradicional, degradando el reto, recortando las mecánicas y simplificando los conceptos; todo en pro de los valores que nada tienen que ver con el videojuego, y ni mucho menos con el jugador hardcore de toda la vida: la narrativa, la ambientación, y el contexto.

¿Que Nintendo va a perder a los hardcore? Probablemente sí. ¿Significará eso el fin de Nintendo? Muy mal se lo tendrían que montar y muchas cagadas tendrían que cometer para que eso llegara... (y si se diera el caso, probablemente el videojuego tal y como lo conocemos moriría, y daríamos paso a una nueva era de "cine interactivo" en la que todo será desastrosamente similar a eso que llaman Beyond: Two Souls, y que a mí me da un pavor atroz)

Estoy totalmente de acuerdo contigo.

Igual soy muy optimista, pero yo creo que con lo que han presentado de WiiU hasta ahora ya han superado en mucho lo que ofrecia a Wii en su momento cuando fue presentada, el nuevo controlador sumado al wii motion plus amplia las opciones para los diseñadores de una forma increible y la potencia gráfica dudo muchísimo que se quede tan desfasada como con Wii, los avances graficos que se van a suceder a estos niveles son muy sutiles, y lo mostrado de WiiU son cosas echas deprisa y corriendo que no desvelan el potencial de la consola, asi que no creo que ese sea un gran problema.

El problema es que no han vendido bien la consola este E3 a los "jugones", por que no han mostrado "juegazos", pero de verdad alguno piensa que nintendo no va a sacar juegazos "Hardcore" (Metroz, Zelda, SSB) en su consola, sacara esos y mas. Con resprecto a las third aunque Nintendo a veces haga cagadas, en general parece que poco a poco hace lo que la gente le pide, y esta vez creo que si se mojará con las third. Igual va a tardar un poco en que se empiece a apreciar del todo, pero de momento ya a tenido mucho mucho mejor arranque que Wii en ese tema.

En definitiva, creo que WiiU tiene un gran futuro, cuando se empiece a mostrar todo su potencial, cuando la veais en casa del colega de turno, vais a cambiar de opinion y muchos de los que ahora echan pestes se la van a comprar. Lo de ahora es solo una rabieta porque han presentado las cosas mal y por que la gente queria todos los juegos grandes del mercado y mas, potencia brutal, precio barato... pero cuando llegue el lanzamiento seguro q la tonica cambia. Creo que esta consola tiene mas potencial que Wii y que venderá mas que esta.
#16
raffael escribió:
Vamos a hacer una encuesta.
Quien tiene wii y se va a comprar la U?
Yo tengo Wii y no me compro U.
1 a 0

edito:en mi familia de 4 wii se pierde 4 U

Me apunto el modelo de la encuesta y la ponemos en portada en cuanto se acabe esta con ese forma Tento/No tengo y compro/no compro
#17
Como acabará la historia, nadie lo sabe. Lo único que se sabe es que antes de que saliese wii, la aceptación por parte del público era sublime. Antes de que saliese 3ds, la aceptación del público era sublime... aun recuerdo cuando se anunció en el e3 entre el catálogo y tal la gente aplaudía con el rabo.
Aceptación del público antes de que wiiu salga a la venta?? nula.

Todo lo demás son congeturas, pero lo que es obvio es que el hype que creo nintendo con wii y con 3ds se ha desvanecido por completo con wiiu.

Yo por mi parte, como después de dos e3 sigo sin saber NADA sobre wiiu, de momento no entra en mis planes de compra.
Cuando sepa el precio, características técnicas etc, veré a ver que hago.
#18
Konohamaru escribió:
Te lo comento porque es un hilo donde se comenta el posible fracaso de WiiU, y estais comentando que si va a vender tantas consolas y tal, y eso, entre comillas pasa a un segundo plano dependiendo de la cantidad de juegos que venda. Nintendo es famosa por los juegos que hace, no por las consolas que vende.

Legiond_bond ya he arreglado la tontería que he dicho ;)

Hombre, pero lo que yo preveo son entre 50 y 60 millones de consolas venidas al final, eso no es un fracaso. Además, Nintendo tiene la peculiaridad de ser la que siempre apuesta por ganar con el hardware. De las tres compañías, es la que menos depende de la venta de software para obtener beneficio, es su sacrosanta seña de identidad comercial. Es ante todo un fabricante de hardware, se define a sí misma como "empresa fabricante de hardware" y desde siempre -antes incluso de la era casual-, se la comparaba en eso con el Apple pre iPod.


Ahora bien, poniéndonos en la hipótesis de un fracaso brutal de Wii U:


¿Qué pasaría con Nintendo?


Nintendo bajaría en la bolsa, como está haciendo estos días, pero no sería una gran bajada en su valor. Redoblaría esfuerzos con Nintendo DS que mantendría el valor de la empresa en buenas cifras por unos años más, mientras probablemente se produzca una reestructuración interna, no muy grande, pero sí en el núcleo fuerte. Iwata seguiría siendo el presidente de Nintendo por algunos años más, pero los enfoques en la dirección comercial de la empresa pasarían a otros, quizá personas jóvenes pero con bastante arraigo en el "core" de Nintendo, como Yoshiaki Koizumi (http://es.wikipedia.org/wiki/Yoshiaki_Koizumi) con un grandes títulos a sus espaldas como podéis ver, y director de varios de los últimos triple AAA de Nintendo.


Una reorganización también en la propia EAD, manteniendo el core de la EAD original y rescatando sus divisiones para juegos casuales y sociales para ofrecer sus juegos en plataformas sociales y en tablets, mientras al core de EAD (donde hierven los Donkeys, Metroids, Zeldas y nuevas IP) Nintendo le asigna un presupuesto mayor para producción de juegos que gusten a los gamers, principalmente a los usuarios fidelizados de Nintendo. A la cabeza de EAD, Miyamoto cede su puesto a su mano derecha de toda la vida, al gran Takashi Tezuka (http://es.wikipedia.org/wiki/Takashi_Tezuka) para de dicarse a sus proyectos personales, que es lo que él más de sea.


Lo que nos llevaría al siguiente paso lógico que tendría que dar Nintendo: Sus dos nuevas consolas.


Nintendo DSTablet, una consola portatil con pantalla táctica tipo IPad, siguiendo la misma filosofía de catálogo variado para casuales y para el core, que con 3DS, e incorporando magnestoscopio, giroscopio y acelerómetro y varias de las demás funciones del GamePad de Wii U.


Nintendo New Entertaiment System (NNES) Una consola de sombremesa enfocada exclusivamente al core gamer de siempre. Con mandos normales (probablemente los mismos de Wii U Procontroler) para que sean compatibles, y nada más. Tan potente como la Wii U o un poco más, para ser tan potente como la nueva de Microsoft, y no quedar muy atrás respecto a lo que saque Sony, y aun precio competitivo, con un catálogo estelar de sagas de Nintendo de alto presupuesto, y juegos de sus second partyes en las que también hará una gran inversión.


Una vez que el mercado de la sobremesa le funcione a Nintendo con los gamers, podrán si gustan experimentar con aquellos que tienen su Nintendo DSTablet, y sacar juegos divertidos con el mismo modo de jugar que en Wii U, como extra, para que jugadores casuales y el core se lo pasen bien juntos.


Y esto es lo que yo creo que ocurriría -hipotéticamente- si Nintendo la pifia gordísima con Wii U.
#19
Hugolink escribió:
Yo por mi parte, como después de dos e3 sigo sin saber NADA sobre wiiu, de momento no entra en mis planes de compra.
Cuando sepa el precio, características técnicas etc, veré a ver que hago.

Shezard, ya que vas a hacer esto:
shezard escribió:
Me apunto el modelo de la encuesta y la ponemos en portada en cuanto se acabe esta con ese forma Tento/No tengo y compro/no compro

Apúntate la de Hugolink como opción: "Cuando sepa algo sobre Wii U ya veré si la compro o no". Aunque supongo que ganaría.
#20
Ya que se pregunta esto en un hilo tan negativo tan de moda en esta web,respondo que:


Tengo Wii y me compraré WiiU

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Wii U →