Tildom escribió:Vamos a partir del hecho de que coger a una empresa japonesa como referente tecnológico para esta generación es un despropósito absoluto. Japón no ha sabido adaptarse a las HD.
Ahora mismo la vanguardia es occidente. Y lo seguirá siendo los próximos 5 años. Así que si Nintendo quiere escuchar a las thirds debería haber dejado Japón de lado. Pero claro, ni se les pasa por la cabeza porque en Japón son los más chauvinistas del mundo.
Ahora bien, creo que dentro de las empresas japonesas, Tecmo ha hecho un trabajo técnico menos que discreto. Y Ninja Gaiden 2 me encantó, pero en ciertos momentos es absolutamente injugable.
Por otro lado veo los juegos de Platinum y son, aparte de soberbios, técnicamente lo más destacable que ha salido de Japón en esta generación. Repito: es mi impresión. Puede ser la alta carga artística, el estilazo de sus producciones o que primen la espectacularidad, el caso es que jugando a Bayonetta me he quedado con la boca abierta más de una y más de dos veces, cosa que no me ha ocurrido con ningún otro juego salido de tierras niponas en los últimos 6 años.
permiteme contradecirte en todo lo que has descrito razones te voy a dar y unas cuantas ojo aun asi si no opinas como yo lo respetare totalmente ya que la mia es una opinion igual de valida que la tuya
1 razon los motores graficos potentes o conocidos de esta gen
por parte de occidente que tenemos el superconocido hasta la saciedad unreal engine 3
para mi este motor esta super sobrevalorado juegos que funcionan con este motor que me vengan a la mente y que sean conocidos pues por ejemplo tenemos la saga uncharted saga que para mi es un insulto grafico para lo que es la consola pasillos estrechos y cortos detalles como las paredes que cuando te acercas a ellas te dan ganas de salir corriendo si a eso le añadimos el hecho de que los personajes al gameplay me remito y no a las cinematicas
parecen personajes hechos en un PC del año 2003 si asi me lo parece a mi y he tenido PC para juegos durante la epoca 1998 hasta que salio la PS3 asi que se de lo que hablo
luego el otro motor grafico de esta gen por parte occidental es el Cryengine 3
este motor para mi si cumple las espectativas de lo que tiene que ser un juego hecho en una maquina del 2005 y incluso diria que lo lleva mas alla y le saca todo el partido a la PS3 logrando ports que si bien no llegan a la altura de su version PC algo evidente por otra parte si que logran unos muy buenos resultados graficos al Crysis 1 version consola me remito si hay mas juegos aparte de los 2 crysis que corran con este motor en consolas lo desconozco
si hay mas motores occidentales aparte de los nombrados los desconozco
creo que DICE a utilizado 2 motores graficos distintos tambien en sus Batlefield verdad o me equivoco
pues bueno el motor que utilizo DICE para el Batlefield bad company 2 tambien me gusto mucho una carga poligonal muy alta con mucho brilli brilli fluido y sin tirones por no hablar que el audio era bestial y que las destrucciones de los edificios tambien me molaban
cosa que del Batlefield 3 version consola no puedo decir lo mismo
mapas mas grandes si pero con una carga poligonal mucho menor con tirones y por no funcionar no funciona ni los micros de forma potable cosa que en el bad company 2 no pasaba y si me permites para mi el sonido de las armas eran mas reales en el bad company 2 tambien pero bueno
ahora pondre los motores japoneses de esta generacion que conozco
el MT Framework de Capcom o como hacer un motor versatil que funciona en todas las plataformas de sobremesa
y incluso 3DS y que encima en su version PS3 Xbox 360 esta a la misma altura que el Cryengine 3
ejemplos te puedo dar un monton los 2 Lost Planet o el Street fighter 4 aunque este ultimo los personajes solamente los fondos cantan un poco
el proximo Dragon Dogma si es que algun dia lo sacan claro
luego de Square Enix tenemos el Crystal tolls o como narices se llame
motor que solamente a utilizado en Final fantasy 13 si no me equivoco y dejando atras el que te guste mas o menos la estetica manga el juego graficamente es bestial otra cosa es que al igual que uncharted tambien sea un bonito pasillo en linea recta sin ningun camino alternativo en el que poder perderte
luego sin salir todavia de Square enix tenemos otro motor que no se si lo han llegado a implementar todavia en algun juego
creo que en 13 plus 2 o como se llame la 2 parte del Final fantasy 13 lo iban a implementar no se si lo llegaron a hacer pero pongamos que si la demo que yo probe en el tema grafico la vi 1 escalon y incluso diria 2 escalones por debajo del Final Fantasy 13
y por ultimo creo que Sega tambien tiene un motor propio digo creo porque no estoy seguro
y ya esta no conozco mas motores graficos
resultado y sin contar a Sega que no estoy del todo seguro pero creo que si que tiene y ademas bastante bueno
es de 4 a 3 tiene mas motores occidente si pero tampoco es que japon se haya tocado las narices a 2 manos
otra cosa es que muchos de los motores que he nombrado no sean conocidos porque no se le hayan hecho tanto bombo y platillo como se le a hecho en occidente al unreal engine que para mi gusto palidece ante todos los otros motores que he dicho