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El Team Ninja habla de Wii U: pidió cambios en el Hardware y los tuvo

Abierto por ULTIMATE el 30 de enero de 2012 · 40 mensajes · 5.098 visitas

#11
Tildom escribió:
Ya, pero que de todo Japón le hagan caso a Tecmo... Pues hombre, yo me fiaría muchísimo antes de Platinum Game o Capcom, que son a los que mejor les ha ido, hablando de explotar las consolas en las que han trabajado.


Capcom ya lo ha dicho de manos de Ono, aparte de que si a alguien tiene que hacer caso son los occidentales.

Sobre Platinum, me parece una mala broma que los menciones cuando tecnicamente son normales tirando a buenos pero no son nadie para dar consejos, la misma Tecmo a nivel tecnico es mejor. que aqui hablamos de aconsejar a Nintendo en la parte del hard, no en como hacer juegos.
1 gracias
#12
ULTIMATE escribió:
Capcom ya lo ha dicho de manos de Ono, aparte de que si a alguien tiene que hacer caso son los occidentales.

Sobre Platinum, me parece una mala broma que los menciones cuando tecnicamente son normales tirando a buenos pero no son nadie para dar consejos, la misma Tecmo a nivel tecnico es mejor. que aqui hablamos de aconsejar a Nintendo en la parte del hard, no en como hacer juegos.

Cuando vea un Ninja Gaiden o un Dinasty Warriors sin tirones de framerate que lo hagan injugable podré estar de acuerdo contigo. Por mi parte, Bayonetta, Vanquish y Metal Gear Rising le dan sopas con honda técnicamente a todo lo que ha hecho Tecmo Koei esta generación. Incluyendo DoA.
#13
Puede que Tecmo no este muy acertada esta gen (Ninja Gaiden 2 sacado con prisas) pero vamos, son historicamente de los mas potentes graficamente en Japon (la generacion pasada lopetaron), Platinum...son buenos pero no son ningun referente y que menciones el Metal gear Rising...que es jodidamente cutre a estas alturas.

Si no te gusta Tecmo, ok, pero no menciones a Platinum cuando tecnicamente no destacan, cumplen bien pero nada mas. Es mas, DMC 4 graficamente es similar al Bayonetta saliendo 2 años antes.

Aparte, para que metes los Dinasty Warriors ¿?, se que ahora es Tecmo Koei, pero aun asi mantienen sus grupos y herramientas de trabajo por separado, Tecmo esta generacion es DoA 4, Ninja Gaiden 2 y Sigma 2 y Metroid Other M.

Que esa es otra, Ninja Gaiden 2 Sigma para Ps3, la version "sin prisas" del 2 de 360 si que es graficamente muy destacable, con aumento de resolucion, mejores shaders, sin bajones de framerate, vsync y una bastante mejor iluminacion.

Mencionar a Vanquish es una mala broma, Ninja gaiden 2 Sigma no es HD 720p por dos lineas, es 1280x718p en vez de 10280x720p, pero es que Vanquish corre a 1024x720p.....mas de 200 lineas menos...aparte de algunas caidas en el framerate por debajo de los 30 fps.





Capcom si es un referente.
1 gracias
#14
Vamos a partir del hecho de que coger a una empresa japonesa como referente tecnológico para esta generación es un despropósito absoluto. Japón no ha sabido adaptarse a las HD.

Ahora mismo la vanguardia es occidente. Y lo seguirá siendo los próximos 5 años. Así que si Nintendo quiere escuchar a las thirds debería haber dejado Japón de lado. Pero claro, ni se les pasa por la cabeza porque en Japón son los más chauvinistas del mundo.

Ahora bien, creo que dentro de las empresas japonesas, Tecmo ha hecho un trabajo técnico menos que discreto. Y Ninja Gaiden 2 me encantó, pero en ciertos momentos es absolutamente injugable.

Por otro lado veo los juegos de Platinum y son, aparte de soberbios, técnicamente lo más destacable que ha salido de Japón en esta generación. Repito: es mi impresión. Puede ser la alta carga artística, el estilazo de sus producciones o que primen la espectacularidad, el caso es que jugando a Bayonetta me he quedado con la boca abierta más de una y más de dos veces, cosa que no me ha ocurrido con ningún otro juego salido de tierras niponas en los últimos 6 años.
#15
También recuerdo que crytek estaba ilusionada con Wii U, yo solo espero que todas estas flipadas de las compañías se conviertan en juegos. El interés y las buenas palabras de éstas, no olvidemos que ya ocurrió con Wii, y todos sabemos que lo que le ha faltado a esta consola precisamente son los desarrollos de las thirds
#16
MegaMariO escribió:
También recuerdo que crytek estaba ilusionada con Wii U, yo solo espero que todas estas flipadas de las compañías se conviertan en juegos. El interés y las buenas palabras de éstas, no olvidemos que ya ocurrió con Wii, y todos sabemos que lo que le ha faltado a esta consola precisamente son los desarrollos de las thirds

Eso va a traer cola, ya verás ;)
#17
¿traer cola por que?

Crytek dijo que las spec eran muy buenas, ¿estan trabajando en WiiU? posiblemente con Homefront 2 para THQ, otra cosa es esperar algo exclusivo que va a ser dificil por la sencilla razon de que Crytek es grande pero todo tiene un limite y actualmente esta metida en 2 desarrollos minimo, Homefront 2 y Ryse (este patrocinado por Microsoft) y muy posiblemente anden ya metidos en Crysis 3.

PD: El director de tecnologia de Crytek encargado de su ultimo motor, Cry engine 3, es el nuevo fichaje de Nintendo.
1 gracias
#18
ULTIMATE escribió:
¿traer cola por que?

Crytek dijo que las spec eran muy buenas, ¿estan trabajando en WiiU? posiblemente con Homefront 2 para THQ, otra cosa es esperar algo exclusivo que va a ser dificil por la sencilla razon de que Crytek es grande pero todo tiene un limite y actualmente esta metida en 2 desarrollos minimo, Homefront 2 y Ryse (este patrocinado por Microsoft) y muy posiblemente anden ya metidos en Crysis 3.

PD: El director de tecnologia de Crytek encargado de su ultimo motor, Cry engine 3, es el nuevo fichaje de Nintendo.

Porque luego ponemos en portada la currada que te pegaste buscando info. A ver si después la gente le hace caso.
#19
Queria aclarar algo sobre Crytek, es una empresa grande, tienen unos 300 trabajadores repartidos por todo el mundo pero a la hora de hacer un juego no dejan de ser como HVS (The Conduit), necesitan que alguien les financie por que si por si solos se financian tendrian la capacidad para hacelo pero si ese juego se la pega, adios estudio.

Cualquiera que mire su historial vera que siempre han tenido un socio, con Crysis ha sido EA, con Far Cry fue UBI, con Ryse es Microsoft y con Homefrnt 2 es THQ, soempre tienen detras una empresa gigantesca pagandole el desarrollo, ¿por que digo esto? por que no podemos esperar nada de Crytek que salgo por que ellos lo quieran hacer, o Nintendo les paga el desarrollo o la third gigante de turno les encarga un multi que tambien sale en Wii U.
#20
En primer lugar quiero dejar claro que no he hecho mi comentario con mala idea, simplemente al ver las noticias estos últimos días de que todas las compañías parecen encantadas con Wii U, me ha recordado bastante a los inicios de la pasada gen donde todas decían que les fascinaba el nuevo mando y luego no desarrollaron nada.

En segundo lugar parece ser (no estoy seguro), ¿es nuevo que Nintendo acate los consejos (o exigencias según como lo veamos) de hard de las third parties? Porque me parece que si lo hacía con Rare (first) o con Factor 5 (second?) pero no estoy seguro que con los demás lo hiciera. De cualquier manera sería una buenísima maniobra para tener más desarrollos externos y así ganar nosotros en juegazos.

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