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[Actualizable] Cronología oficial de The Legend of Zelda

Abierto por shezard el 21 de diciembre de 2011 · 355 mensajes · 38.346 visitas

#311
sidney_bl escribió:
Si te hubieses leído mi intervención en ell hilo de Franchuzas lo sabrías.

Y te repito, que son líneas temporales paralelas lo ha dicho Aonuma:

http://www.zeldauniverse.net/forums/zelda-theorizing/60829-aonuma-confirms-split-timeline-again.html

"Hipotético" no es lo mismo que "alternativo". Y mucho menos que "paralelo".
Por favor, me estas poniendo un comentario de 2007 que habla claramente de las 2 lineas principales, no tiene nada que ver con la tercera.
No miente, habla de twilight princess y wind waker, yo ahí no leo nada de los juegos que están en la linea hipotética.
En lugar de citarme comentarios de hace 4 años respondeme a las preguntas que he ido planteando, o di algo con lógica que rebata mi teoría.
#312
Larpus escribió:
Me hace gracia todo este circo que se han montado los fans con la cronología. Es cierto que Nintendo tiró la primera piedra al intentar que todos los juegos tengan conexión, pero las pajas mentales se las montaron los fans y ahora vienen los lloros porque no era como ellos pensaban.

La cosa es muy simple ¿no os convence la cronología? Coged el tan endiosado Ocarina of Time y tirarlo a la basura porque es el responsable de toda esta parafernalia. Me parece genial que Nintendo haya decidido hacer un juego en esa época que intentara contar el origen de todo y que a su vez lo conectara todo, aunque era muy arriesgado, pero por suerte les salió bien la jugada y fue considerado uno de los mejores juegos de la historia, incluso por los fans y es eso lo que me parece muy incoherente y de poco sentido común ¿cómo puedes endiosar tanto a un juego cuando es el propio responsable de que la historia de la saga sea una mierda?

Las cosas son como son, si desde el principio Nintendo no quiso asignarle una continuidad cronológica en consonancia con el desarrollo de los juegos luego no pidas que te monten una historia cojonuda y sin cosas raras porque sino a ver quien es el guapo que te enlaza todos los juegos que en principio no tenían conexión.

Lo dicho, si te importa tanto la cronología, abandona la saga y tira por el retrete el Ocarina of Time. Si por el contrario aceptas que lo más importante no es la historia ni su cronología (como era al principio antes de OoT), acepta de buena fé que hubo un caso hipotético en el que Link es derrotado para conectarlo con A Link to the past, juego que dirige una línea temporal (juegos antiguos de la saga) que nada tiene que ver con los demás Zeldas.
Larpus..en serio..xD
PASATE POR FNAC y te doy un abrazo xDDD (igual ahora por decir esto no te veo el pelo..xD)

Simple y llanamente ^^
Que no gusta?..es posible xD
Habia otra forma de hacerlo? NO ^^U
Los juegos de la opcion A no tenian sentido ninguno desde que se empezó a pensar en una cronologia.

Puedes pensar que Ganon no mate a Link, y es que se te fue la luz cuando ibas a matar a Ganondorf y por eso tu misión fracasa xDDDDD
Es lo mismo, una excusa para ubicar lo imposible de ubicar.

Esa "linea temporal" o mejor dicho...esa opcion A, para mi no es ni importante, ni determinante, ni nada. Está ahi de bulto porque tienen que estar todos los títulos de la saga.
Si la opción A se suprimiera, quedaria todo igual de bien. Pero claro..no estarian todos los juegos y tienen que estar xD

Yo sigo durmiendo igual de bien por las noches. Ni me enfado con nadie, ni estoy decepcionado con nadie xD
Es más, me parece muy original la salida...ha dejado a todos WTF y eso es digno de mención xD

SALUDOS
#313
josemurcia. Si te refieres a si tiene lógica la tercera línea temporal: No, no la tiene por ningún lado, casi todos estamos de acuerdo con ello. Lo que pasa es que como es la que dice Nintendo, nos tendremos que aguantar.

Por eso mucha gente dice que es una chapuza, una cutrada o una falta de profesionalidad, yo incluido.
#314
Alguien que me saque una duda. Los juegos que están hechos desde la linea del Heroe Caido. Osea de cuando te comes el game over en el ocarina. Los hizo Aonuma!?
#315
Don Miau escribió:
josemurcia. Si te refieres a si tiene lógica la tercera línea temporal: No, no la tiene por ningún lado, casi todos estamos de acuerdo con ello. Lo que pasa es que como es la que dice Nintendo, nos tendremos que aguantar.

Por eso mucha gente dice que es una chapuza, una cutrada o una falta de profesionalidad, yo incluido.

Don Miau, veo que no has estado siguiento mi intervención desde el principio, a lo que me refiero es a que precisamente si decimos que esa tercera linea es hipotética y alternativa lo que nos ha dicho nintendo cuadra perfectamente, ¿que es cutre y una chapuza? si, pero que funciona? tambien.
De cualquier otra manera no cuadraria.
#316
josemurcia escribió:
Don Miau, veo que no has estado siguiento mi intervención desde el principio, a lo que me refiero es a que precisamente si decimos que esa tercera linea es hipotética y alternativa lo que nos ha dicho nintendo cuadra perfectamente, ¿que es cutre y una chapuza? si, pero que funciona? tambien.
De cualquier otra manera no cuadraria.

Pero eso es retorcer mucho hasta que cuadre, es un truco barato sacado de la chistera, es como intentar introducir en un hueco con forma de cuadrado una pieza redonda hasta que pase y luego olvidarse del tema. Es...

Los ingleses tienen un término para eso "suspension of disbelief" en español es:

Suspensión de la incredulidad

Suspensión de la incredulidad es una expresión que representa la voluntad de un sujeto para dejar de lado (suspender) su sentido crítico, ignorando inconsistencias de la obra de ficción en la que se encuentra inmerso (como por ejemplo la existencia del unicornio), permitiéndole adentrarse y disfrutar del mundo expuesto en la obra. El término se ha aplicado tradicionalmente a la literatura, al cine y al teatro, pero también puede aplicarse al ámbito de los videojuegos.

Una cosa son pequeñas inconsistencias, otra cosa es lo que ha hecho Nintendo, que se parece mucho al término anterior.
#317
ale235 escribió:
Alguien que me saque una duda. Los juegos que están hechos desde la linea del Heroe Caido. Osea de cuando te comes el game over en el ocarina. Los hizo Aonuma!?

No, son juegos anteriores a que Anouma empezara a trabajar en el Zelda Team.
#318
Don Miau escribió:
Pero eso es retorcer mucho hasta que cuadre, es un truco barato sacado de la chistera, es como intentar introducir en un hueco con forma de cuadrado una pieza redonda hasta que pase y luego olvidarse del tema. Es...

Los ingleses tienen un término para eso "suspension of disbelief" en español es:

Suspensión de la incredulidad

Suspensión de la incredulidad es una expresión que representa la voluntad de un sujeto para dejar de lado (suspender) su sentido crítico, ignorando inconsistencias de la obra de ficción en la que se encuentra inmerso (como por ejemplo la existencia del unicornio), permitiéndole adentrarse y disfrutar del mundo expuesto en la obra. El término se ha aplicado tradicionalmente a la literatura, al cine y al teatro, pero también puede aplicarse al ámbito de los videojuegos.

Una cosa son pequeñas inconsistencias, otra cosa es lo que ha hecho Nintendo, que se parece mucho al término anterior.
Lo que ha hecho nintendo no es eso, eso sería intentar meter una pieza donde no encaja, lo que ha hecho Nintendo es mucho más sencillo, es decir "Que pasaría si ganon derrotara a Link". Ya está, acorde con el nivel de complejidad al que estamos acostumbrados(ninguno), sin historias raras ni tener que ignorar detalles que no cuadren para que cuadre.
#319
josemurcia escribió:
Lo que ha hecho nintendo no es eso, eso sería intentar meter una pieza donde no encaja, lo que ha hecho Nintendo es mucho más sencillo, es decir "Que pasaría si ganon derrotara a Link". Ya está, acorde con el nivel de complejidad al que estamos acostumbrados(ninguno), sin historias raras ni tener que ignorar detalles que no cuadren para que cuadre.

Yo creo que sí es eso. Es algo lógico visto desde el mundo real. Visto desde la lógica de la saga, no hay por donde cogerlo. Es más lo veo insultante, porque parece que me toman por tonto.

Otra cosa es si veo que sea legítimo que lo puedan hacer. Pues sí lo es, ellos pueden hacer lo que quieran, faltaría más, es su saga.

Pero yo a cambio me abstendré de comprar sus juegos si siguen haciendo esas chapuzas y que se noten tanto.

Saludos.
#320
Don Miau escribió:
Yo creo que sí es eso. Es algo lógico visto desde el mundo real. Visto desde la lógica de la saga, no hay por donde cogerlo. Es más lo veo insultante, porque parece que me toman por tonto.

Otra cosa es si veo que sea legítimo que lo puedan hacer. Pues sí lo es, ellos pueden hacer lo que quieran, faltaría más, es su saga.

Pero yo a cambio me abstendré de comprar sus juegos si siguen haciendo esas chapuzas y que se noten tanto.

Saludos.
Precisamente la saga no tenía lógica hasta ocarina of time. Pero bueno, ya son dos puntos de vista posibles.
Yo me inspiro en la navaja de occam.

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