The Westerner
Una adaptación que podría parecer imposible. Un logro.
The Westerner - Impresiones - Avances
Encarnaremos a Fenimore Fillmore, un típico vaquero que tendrá que salvar la ciudad del malvado John Starek, que quiere controlar todas las propiedades de la zona. Mucha reminiscencia a películas clásicas del oeste, con especial hincapié en Raíces Profundas, La Diligencia y los spaguetti westerns de Sergio Leone, aunque las referencias a otras películas y los guiños a la cultura pop estarán presentes a lo largo de toda la partida.
El clásico sistema point&clic (gracias Wiimote) se ve aderezado por un puntero contextual, que cambiará su función dependiendo de dónde esté colocado. Será muy importante explorar cada habitación, pues un ángulo de cámara adecuado puede conseguir que tengamos acceso a una estantería que, de otra forma, quedaría oculta. Los objetos que consigamos aparecerán encima de la pantalla y podremos acceder a ellos con un simple click. También es importante hablar con los personajes que nos vayamos encontrando. Desde el principio avisamos que es un juego con mucho texto y no conviene que nos lo saltemos a la ligera, ya que si nos quedamos atascados puede haber valiosas pistas en ellos que nos ayuden a progresar. Otro rasgo identificativo es el sentido de humor que puede llevarnos a situaciones alocadas, a parodias o sencillamente ingeniosos juegos de palabras.
Aunque la mayoría del tiempo el puntero y el botón 'A' serán los que dirijan la aventura, el juego también utiliza el 'B' para alternar entre las distintas opciones que pueden realizarse con el objeto seleccioando. De lo que hay que olvidarse es del sensor de movimiento, ya que la adaptación de los puzles no ha pasado por esa función.
El sabor clásico se ve mezclado con un tratamiento muy familiar de las situaciones y de los puzles, haciéndolo un producto de consumo para todo tipo de públicos. No está pensando para desesperar al jugador como los títulos del género de la década anterior, pero tampoco es un paseíllo militar.
The Westerner viene a completar una oferta bastante completa en Wii, con Sam&Max, Runaway, Broken Sword y Secret Files, pero desde WiiWare. Si hay algo que destacar es el increíble trabajo de optimización gráfica que han hecho desde Revistronic y el hecho de tener una aventura de unas quince horas en un juego descargable. El desarrollo ya está prácticamente terminado y ya sólo falta la orden de Nintendo para que podamos descargarlo en nuestra consola. Será entonces el momento de valorarla.