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El Profesor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney

Más de una hora de partida a El Profesor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney para entender un poco qué está pasando aquí.

El Profesor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney - Impresiones - Avances

Con El profesor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney vuelve el morbo de los llamados crossover de videojuegos, es decir, los cruces entre personajes y universos, porque no sabes a dónde pueden llegar a parar. Con ese gusanillo y con la esperanza de recuperar un poco el encanto que han perdido los juego del Profesor Layton con el tiempo me he pegado una primera partida de más de una hora al que nos ocupa, que llega a Europa este mes de marzo bien doblado al castellano.

El Profesor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney - Impresiones

Ni son del mismo padre ni de la misma madre, pero estas dos sagas se criaron juntas en Nintendo DS y han evolucionado de la mano, por lo que no parece que vaya a ser necesario mucho toque para que se fundan bien en Nintendo 3DS. Sobre todo por parte de Layton, que tiene más rodaje en 3D.

Quizá sea esa la razón por la que el desarrollo ha quedado a cargo de Level-5 y Capcom ha puesto a Shu Takumi al guión. Se puede decir sin temblar que Phoenix y Maya son los invitados en casa de Hershel y Luke. No me lo estoy sacando de la manga, es lo que aprendes en cuanto te pones a jugar a El profesor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney.

Ninguno de ellos es el protagonista de la primera escena. No podría ser de otra forma ya que todos requieren un personaje de apoyo al que echarle el muerto, a veces en sentido literal. Las cabezas de turco en esta ocasión con una pareja con acento italiano que huye apresuradamente en coche de unas brujas etéreas, envueltas en un manto negro del que solo sobresale un gran ojo rojo. Es una escena de vídeo de gran calidad, como Level-5 sabe hacer, que termina con un accidente del que solo ella consigue escapar.

En seguida entra en escena el inspector Chelmey para investigar qué es lo que ha sucedido y quién es ese joven. En efecto, estamos en la Londres atemporal del Prefesor Layton. Muy brevemente nos enseñan las escenas de diálogo en las que vamos a participar activamente, que cambien su presentación para dar la bienvenida al mundo de Ace Attorney. El botón para avanzar es un gran Play de color rojo, como en los interrogatorios del juego de abogados.

Mientras tanto, por el cielo, Wright y Fei se aproximan a Londres tras un larguísimo viaje en avión. Por la ventanilla se ve una ciudad contemporánea, del siglo XXI, que no se corresponde con el mundo en el que están a punto de aterrizar.

Artística y técnicamente todo es tal cual esperas del estudio japonés. Las cinemáticas de El profesor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney son más fieles a su estilo, los momentos ingame están bastante retocados, diría que aligerados de peso. El primer impacto es un poco raro porque todo parece normal pero no lo es; al fijar la vista notas que el trazo es más simple a pesar de que la composición transmite lo mismo de siempre en un juego de El Profesor Layton. Por supuesto, con un 3D opcional muy cuidado.

El Profesor Layton vs Phoenix Wright: Ace Attorney - Impresiones

Pero volvamos a la historia. No en el accidente si no en la propia Londres, en casa de Layton. Allí él y su aprendiz están teniendo una aburrida conversación hasta que son interrumpidos por la chica que escapó. Les cuenta todo lo que ha pasado y les entrega una carta entre vídeos y diálogos. Hay mucho texto, más de lo normal en cualquiera de las dos sagas, así que para implicar al jugador Level-5 va mezclando fases activas y pasivas. Cuando, de repente, una de estas brujas entra por la ventana y secuestra a la invitada. Gracias, por fin pasa algo que nos invita a ponernos manos a la obra.