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Pikmin 3

Pikmin 3 ha tardado diez años en llegar, pero es un juego mucho más completo que sus predecesores. Echamos la primera partida a la versión final del juego.

Pikmin 3 - Impresiones finales - Avances

Uno de los aspectos más polémico y criticado por algunos jugadores del primer Pikmin fue la limitación de tiempo impuesta para acabar el modo historia. Si os contáis entre ellos, no tenéis mucho de lo que preocuparos. En Pikmin 3 el único elemento que hay que tener controlado es el de las raciones que nuestros exploradores necesitan para sobrevivir, puesto que cada día en el planeta PNF-404 requiere disponer de al menos una unidad de víveres para poder continuar. Las raciones se obtienen recogiendo frutas que nuestra nave Drake se encarga de convertir en deliciosos zumos. En todo caso, si esto llega a resultar un problema, los jugadores agradecerán saber que se ha implementado un sistema que guarda nuestro progreso diario individualmente, lo que permite de forma rápida retroceder a cualquier parte de nuestra aventura y retomarla desde ahí.

Más modos de juego

En lo que respecta a los modos de juego, y del mismo modo que ya haría Pikmin 2, junto al tradicional modo historia se nos ofrece dos modos con los que alargar la vida del título y compartir además la experiencia con más jugadores. En primer lugar, la gran novedad es “Bingo”, una suerte de divertidísimo multijugador competitivo en el que debemos enfrentarnos a otro jugador en un escenario cerrado con el objetivo de hacer “línea” antes que el otro. La particularidad es que rellenamos nuestro cartón con los objetos y enemigos derrotados al llevarlos a nuestras naves, pudiendo usar objetos extras, como rayos que ataquen al equipo contrario, con los que crear un poco de caos y fastidiar al rival.

En segundo lugar, encontramos el modo misiones, el cual se puede disfrutar solo o en compañía y donde nuestra finalidad es conseguir dentro del tiempo fijado los objetivos marcados, ya sean recoger todos los objetos del escenario, derrotar a un número determinado de enemigos o vencer a los jefes finales que vamos desbloqueando. Conseguir las medallas de oro se antoja como algo que sólo los jugadores más hábiles y organizados serán capaces de conseguir.

Aunque todavía nos queda mucho por ver, lo que queda claro en este primer contacto serio es que Pikmin 3 aspira a ser la evolución definitiva de la serie, con un enorme contenido y unas mecánicas refinadas al máximo. Quizás sea el momento de que, al igual que han hecho otras franquicias de Nintendo recientemente, Pikmin explosione de una vez por todas y se acerque a todo tipo de público con una historia, ambientación y jugabilidad muy familiares para quien ya lo conocen, pero suficientemente atractivas para atraer a los recién llegados y demostrarles en qué consiste la estrategia según Nintendo.

Solo quedan unos días para su lanzamiento. Estará a la venta en España el 25 de julio en formato digital a través de la eShop de Wii U y el 26 de julio en formato físico.

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