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Sid Meier's Civilization Revolution

Segundo acercamiento en profundidad a la revolucionaria primera aparición dedicada de la legendaria saga en consolas.

Más cerca de Civilization Revolution - Avances

A cambio de toda esta simplificación, ganaremos agilidad de juego y en vez de las partidas de varias horas (¡incluso días!), una partida de Civilization Revolutions durará entre dos y cuatro horas, tal y como nos contó. Pero Civilization siempre ha destacado por su rejugabilidad total, y en este título, con sus 16 civilizaciones (todas diferenciadas) y las diferentes formas de superar una campaña, bien sea por superioridad militar o por tecnología o diplomacia, cada partida será una nueva experiencia. Y, por si esto no fuera poco, Civilization Revolution promete, como os adelantamos en exclusiva, un online ciertamente atractivo y que supuestamente no envidiará a los de otras plataformas, con el que poder medirnos a nuestros pares en la red y convertirlo en un juego prácticamente infinito.

Pero hasta ahora sólo hemos hablado del juego en general, ya que todas estas características serán compartidas por todas las versiones de éste título, incluida la de la pequeña DS, por la que están especialmente emocionados. ¿Qué podremos esperar de la versión de Wii?

Pues en primer lugar, el control. Poco se sabe a estas alturas desarrollo y se siguen haciendo pruebas, pero a lo largo de la charla con los chicos de Firaxis pudimos comentar las similitudes que tenía la representación del mundo con el globo terráqueo del canal del tiempo de Wii, del que preguntamos por la ocurrencia de un posible control similar, algo que reconocieron que les gustaría mucho implementar, algo parecido en el terreno de interfaz para el juego. Igualmente, hablamos de la posibilidad de coger las tropas y soltarlas donde nos conviniera (cual Miis) gracias al puntero y, realmente, parece que esta función de Wii parece lo más conveniente para un juego que viene directo de los PC.

También hubo referencias a WiiConnect24 y nos dijeron que se estaba trabajando muy duro para hacer de la experiencia online de Civilization Revolutions algo sólido. Salió a colación el llamado "Game of the week" (Juego de la semana), no confundir con "Game of the geek", en el que supuestamente podríamos descargarnos actividades ya llevadas por otros usuarios, pero hay que remarcar que no es definitivo, aunque desde Firaxis se está intentando que salga adelante. Jugar con amigos mediante friendcode, enfrentarnos a desconocidos y rankings online nos descubre un online trabajado y la sensación de que por fin, en este sentido, Wii comienza a andar en serio por el terreno en línea.

Aún quedan muchos detalles por averiguar de este título, pero debemos recordar que su lanzamiento no está programado hasta dentro de bastantes meses en la de Nintendo y que ni siquiera pudimos ver la versión de Wii, sólo la de XBOX 360 (aunque se esperan idénticas en desarrollo y juego). Aún así, Civilization Revolution se nos antoja como un título prometedor en el que se están haciendo bien las cosas.

Para terminar con este avance, os ofrecemos la minientrevista que pudimos hacer a Sid Meier, creador del juego y uno de los más grandes creadores de la historia de la industria de los videojuegos.