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ZombiU

Un mordisco y mueres

Impresiones - Zombi U - Avances

Tal vez sea esa la característica más reseñable de ZombiU. Se trata de un verdadero FPS survival en el que los fallos se castigan de forma inmisericorde. Basta un sólo error, un mordisco de uno de los infectados, para que la pantalla se ponga negra y aparezca el cartel de Game Over.

El resto de elementos corresponde a los de un FPS con ciertos tintes de exploración, ya que no sólo será cosa de pegar tiros, sino de buscar en nuestro entorno con un escáner. Al más puro estilo Metroid Prime, podremos desplegar nuestro escáner para examinar nuestro entorno, descubriendo si los cuerpos que nos encontremos están infectados o averiguando el contenido de contenedores y descubriendo posibles consumibles en forma de munición o inyecciones, fundamentales en caso de que un zombi se nos eche encima.

Una característica del juego es que el gatillo de disparo, si no estamos apuntando antes, sirve para empujar a los zombis. Es importante recordar esto ya que recordemos que si nos agarran será nuestra sentencia de muerte... siempre y cuando nos hayamos quedado sininyecciones antivíricas. Si caemos en las putrefactas garras de un infectado podemos salvarnos si usamos una de estas para que caiga redondo al suelo.

Tendremos diferentes armas a nuestro alcance y pudimos probar la pistola, la escopeta, una espada de madera y la ballesta. Esta última tenía una característica especial y era que, apuntando con el mando a la televisión, tenía un modo zoom. La pantalla táctil se convertía en una mirilla con la que podíamos apuntar con toda precisión gracias a los giroscopios.

La pantalla táctil hace las veces de mapa a la vez que nos permite interactuar con el inventario y acceder a la mochila. Deslizando el dedo abrimos nuestro petate para equiparnos con el arma que acabamos de recibir, por ejemplo. De la misma forma, siempre que abramos un contenedor con más de un objeto en su interior gestionaremos su contenido a través de la pantalla.

ZombiU para un jugador

La demo que probamos tenía dos partes bien diferenciadas. Por un lado estaba el modo de un jugador, en el que tomábamos el papel de un superviviente que tenía que luchar por abrirse paso entre las hordas de zombis. Debido a la particular característica de ZombiU, al final de cada partida te indican el tiempo que has durado y cuantos enemigos te has llevado por delante. En el caso de que mueras, si decides continuar, tomarás el control de otro superviviente. Lo divertido del asunto es que si llegas a la zona en la que habías muerto, verás a tu anterior personaje pululando por ahí, eso sí, como ser devorador de cerebros.

Tenemos objetivos que cumplir y la acción se mueve entre los disparos puros y duros y el luchar para sobrevivir y ciertos toques de aventuras. También será clave elegir en quñe momentos hay que luchar y en cuáles huir, ya que será complicado salir victorioso si nos centramos en matar a todo lo que se mueva: la munición es escasa y no sobreviviremos rodeados por infectados.