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Batman: Arkham City Armored Edition

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Impresiones - Batman Arkham City Armoured Edition - Avances

Durante el primer combate veremos la novedad más palpable. A medida que luchemos vamos rellenando un marcador. Cunado este se llene podremos activar las funciones eléctricas de nuestro traje, haciéndonos más resistentes al daño y que nuestros ataques sean más poderosos.

Cuando hemos acabado con todos los adversarios probamos sucesivamente los diferentes gadgets para resolver minipuzles. Con el botón L activamos el “Modo Detective” en el podemos seguir pistas e identificar rastros. Bastará con colocar el mando enfrente de la TV y buscar el rastro para escanearlo y que quede guardado en la memoria. De la misma forma, cuando usamos el batarang con control remoto, pasamos a manejarlo a través de la pantalla del mando, bien con los giroscopios, bien con el stick izquierdo. Cuando usamos el gel explosivo y tenemos varias cargas, en la pantalla del mando las vemos marcadas. Si queremos hacerlas explotar bastará con tocarlas con el dedo en el orden que queramos, una ventaja respecto al resto de versiones, que las hacían explotar por antigüedad.

Por último, el decodificador de señales, que ahora se sirve de un minijuego táctil para lograr resultados. La pantalla táctil se convierte en un circuito integrado en el que tendremos que localizar puntos sensible en los que descodificar la señal. El problema reside en que cada pocos segundos una señal barre el circuito integrado y, si nos pilla con el dedo pulsado, reinicia todos los puntos sensibles del circuito.

La adaptación del juego está muy bien y las características nuevas de la pantalla enriquecen mucho. Es tal cual como si tuviéramos un pequeño ordenador de a bordo para gestionar todo y los gadgtes tecnológicos cobran vida en nuestras manos.

La pega viene por el lado visual, y es que al juego le falta todavía un trabajo serio de optimización. No se ve mal, que quede claro, pero no es de recibo que, visualmente, quede por detrás que el resto de versiones de consolas en HD. Y no es en absoluto problema de hardware, sino de programación. El problema viene sobre todo del lado de la iluminación y de algunas texturas, que no son todo lo buenas que cabría de esperar. Puede que se trate porque todavía queden unos meses de trabajo, pero Warner Bros Montreal debería conseguir un apartado visual a la altura de lo que se espera de un título de este calibre, sobre todo con los deberes en la parte jugable aprobados con nota.

-¿qué te parece a tí Batman Arkham City Armoured Edition?-