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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

La revolución de MercurySteam

Castlevania Lords of Shadow - Mirror of Fate - Avances

Combovania

Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate tiene un sistema de combate heredado de su predecesor pero, a su vez, adaptado a lo que se espera de una entrega más centrada en la exploración y las plataformas.

Hay varios combos que podremos ejecutar para acabar con los enemigos, además de unos cuántos movimientos más que se desbloquearán a medida que subamos de nivel. Además, mientras exploremos cada personaje podrá adquirir armas secundarias y poderes exclusivos. Los de Simon que nos dio tiempo a ver fueron el hacha arrojadiza (que es muy graciosa de ver cómo se clava en el cráneo de los enemigos, por cierto), una granada de aceite, un espíritu guardián que nos protege del daño y el látigo, que al final pudimos cambiar por la cruz de combate de Trevor.

Castlevania Lords of Shadows - Mirror of Fate

Los combates en sí no están mal, pero el juego parece que peca de algo facilón. Si dominamos la parada y el esquive será sencillo acabar con los enemigos a la velocidad de la luz, ya no digamos si soltamos de vez en cuando un arma secundaria. Más adelante, con los nuevos combos, especialmente el que eleva a los enemigos en el aire, puede resultar francamente sencillo terminar una batalla. Los enemigos finales aquí introducen variedad en el desarrollo de los combates, con nuevas rutinas y poderes especiales que hay que memorizar para esquivar.

En oposición a esta facilidad hay que decir que los enemigos sí que quitan mucha vida (aunque abundaban las fuentes de recuperación) y que puede que resultara más fácil porque dediqué mucho tiempo a explorar, a leer pergaminos de antiguos miembros de la hermandad y a encontrar mejoras de vida y de armas secundarias. Si se va a tiro hecho sin duda que el juego se hace más difícil al no poder disfrutar de estas ventajas adicionales.

Castlevania Lords of Shadows - Mirror of Fate