Revogamers

Ubi responde por ZombiU

¿Un FPS o un Survival? ¿Finalmente tendrá multijugador online?

ZombiU es un referente de Wii U. Este título de Ubisoft Montpelier, exclusivo de la plataforma, es tan importante que Nintendo le ha dedicado un pack oficial de lanzamiento en Europa y América.

Revogamers volvió a jugarlo en la pasada Wii U Experience y os trajimos nuestras impresiones, con claros y oscuros. Pero aun nos quedaron algunas dudas, especialmente respecto a lo que no estaba disponible como la comunicación o los modos multijugador.

Desde Ubisoft Montpellier Studios Florent Sacré, co director creativo y director de arte, y Gabrielle Shrager, director de la trama y guionista principal, han respondido a un breve cuestionario que deja muy claro qué va a ofrecer ZombiU a los jugadores.

(English answers, pages 3 and 4)

entrevista zombi u wii u

Revogamers: ¿En qué género meterías ZombiU? ¿Survival o FPS?

FS: Supongo que podrías llamarlo ´Survival Horror FPS Thriller´ gracias a los elementos de ZombiU que revitalizan uno de nuestros géneros más queridos en esta industria, junto a su absorbente historia. ZombiU invita a los jugadores a vivir una experiencia de supervivencia creíble y aterradora en territorio zombi. Al transformar el Gamepad en el kit de supervivencia definitivo hemos tenido la posibilidad de ofrecer controles creativos que aumentan la sensación de miedo y de superación constante.

La nueva consola encaja perfectamente con el survival horror porque, por primera vez en los videojuegos, podemos dividir nuestra atención en dos pantallas. Como en la vida real, tienes que mirar para abajo para rebuscar en tu mochila y para manipular lo que tienes en las manos, pero tienes que echar un ojo a los peligros que te rodean a tiempo real. ¡El co director creativo Jean-Philippe Caro suele pensar en ZombiU como un “simulador de Apocalipsis zombi”!

entrevista zombi u wii uEl mando/kit de supervivencia ofrece a los jugadores la posibilidad de preparar y planear su momento agónico de supervivencia, agudizando su instinto y dominando los entornos tras escanear enemigos y zonas en busca de vida, disparando agazapado silenciosamente desde la distancia, visualizando infectados en el radar y mejorando progresivamente sus armas y ventajas con la esperanza de sobrevivir al Apocalipsis. Todo ese tiempo guiado por la voz misteriosa de Prepper, que habla al jugador a través de la radio del GamePad. Estas y otras funciones mostrarán realmente lo que Wii U tiene para ofrecer, con un grado de inmersión y de emoción inigualado, el santo grial de las grandes experiencias de juego.

Revogamers: Red Steel fue un juego de lanzamiento que destacó en cuanto a control en Wii pero a veces era gráficamente llamativo. ¿ZombiU sigue el mismo camino? ¿Habéis dado importancia a enseñar la potencia gráfica de Wii U?

FS: Nuestra preocupación más grande no fue enseñar lo que puede hacer la consola en cuanto a gráficos sino crear un universo absorbente, original y coherente que enseñe nuestra visión de supervivencia en un Apocalipsis zombi.

Revogamers: Hace poco se anunció el modo Survival de ZombiU. ¿Podéis explicarlo un poco mejor?

FS: En ZombiU puedes elegir entre dos campañas para un solo jugador: el modo Campaña y el modo Survival. En el modo Survival o supervivencia, retamos a los jugadores a batir el juego con tan solo UN personaje y UNA vida. Sé que hay infinidad de jugadores que terminaron RE 0 solo con el cuchillo en la segunda vuelta… Quizá parezca escurrir el bulto, pero mi experiencia como jugador me dice que las mayores satisfacciones llegan de los retos más intensos. ¿Cuánto lograrás sobrevivir tú?

entrevista zombi u wii u

Revogamers: ¿Qué nos podéis contar del multijugador? ¿Hay cooperativo o competitivo online?

GS: El ´Rey de los Zombis´ ha organizado sus propios juegos sádicos de Londres para entretener a sus sangrientos sujetos… Puedes jugar como el Rey Boris en la tableta de Wii U, jefe loco de una banda violenta y autoproclamado ´Rey de los Zombis´, y acabar con todos los supervivientes uno a uno. O jugar como un superviviente y tratar de burlarle a él y a sus gladiadores sin cerebro.

Wii U nos ha permitido crear una experiencia divertida que pueden compartir un jugador tradicional y un jugador esporádico o un miembro de la familia sin que este último se sienta siempre superado. A diferencia de la campaña, en ´Rey de los Zombis´ se usa el GamePad de una forma más relajada. La jugabilidad es más de estrategia en general que los reflejos de un jugador puestos a puntos durante años… es más accesible de forma inmediata. Incluso los fans del survival disfrutarán con unas carreras y unos tiros compitiendo en el sofá.

Revogamers: ¿Cómo funcionará el sistema de mensajes entre jugadores? ¿Está integrado dentro de Mmiiverse?

GS: Hemos desarrollado muchas características online para la comunidad. Los jugadores podrán ajusticiar a sus amigos infectados y recuperar lo que tengan en las mochilas. Nuestros propios “rayos ultravioleta” permiten a los jugadores escanear el entorno y descubrir mensajes que otros jugadores nos han dejado usando el spray.

Puedes ayudar a los demás jugadores dejando mensajes acerca de la localización de armas y atajos, pero hay que tener cuidado de en quién confiáis...

::Deja tus comentarios sobre ZombiU y esta entrevista en el foro::

Interview about ZombiU with Florent Sacré, co-creative director, art director, and Gabrielle Shrager Story Design Director at Ubisoft Montpellier Studios and Lead Writer.

Revogamers: In which genre will you include ZombiU? Survival or FPS... And why?

F.S ANSWER: I guess you could call it a ‘Survival Horror FPS Thriller’ thanks to the components of ZombiU that reinvigorate one of our industry’s most loved genres, plus its unique and compelling story.  ZombiU invites players to live a credible and terrifying survival experience in zombie territory.  By transforming the GamePad into the ultimate survival kit, we had the possibility of offering creative controls that augment the sensations of fear and the rewarding feeling of surpassing oneself constantly.  The new console is a perfect fit for Survival Horror, because--for the first time in video games--we can divide your attention between two screens; just like in real life, you have to LOOK DOWN to rummage through your bug-out bag and manipulate gear you actually hold in your hands, while keeping an eye to the surrounding dangers in real-time.  Co-Creative Director, Jean-Philippe Caro likes to think of ZombiU as “a zombie apocalypse simulator”!

The Pad-cum-survival-kit offers players the possibility to prepare and plan their survival moment-by-agonizing-moment, heightening their situational awareness and mastering environments by scanning enemies and areas for vital supplies, sniping silently from a distance, visualizing Infected on the radar and progressively upgrading their smart-map, weapons and skills in the hopes of surviving this apocalypse—all the while being guided by the mysterious voice of the Prepper, who speaks to players over the radio on the GamePad. These and other features will truly showcase what the Nintendo Wii U has to offer, offering an unparalleled level of immersion and emotion—the holy grail of great gaming experiences.

Revogamers: Red Steel was a launch game but also was a new control benchmark in Wii and sometimes graphically shocking as well. Is ZombiU following the same path on the Wii U? How important was for you to show the Wii U graphic horsepower?

F.S ANSWER: Our main concern was not to showcase what the console can do in terms of graphics, but to create a compelling, original and coherent universe that serves our vision of survival in a zombie apocalypse.

Revogamers: Recently it was announced the Survival mode of ZombiU. Can you explain it more accurately to our readers?

F.S Answer:  In ZombiU, you can choose between two single-player campaigns:  the solo Campaign and a Survivor Mode. In survivor mode, we dare players to beat the game with only ONE Character and ONE Life.  I know plenty of players who finished the RE0 with just a knife on their second run...  Call it a cop-out if you want, but it’s been my experience as a gamer, that the most satisfying rewards come from beating the most intense challenges.  Bragging rights are open... How long will YOU survive?

Revogamers: What about the multiplayer gaming? Has ZombiU co-op or or competitive online modes?

G.S Answer: The ‘King of Zombies’ has organized his own sadistic London games to entertain his bloodthirsty subjects… Play as King Boris on the WiiU tablet, crazed boss of a violent gang and self-proclaimed ‘King of the Zombies’, and beat all survivors…one by one! Or play as a Survivor and attempt to outwit the King of Zombies and his brain-dead 'gladiators'!

With SURVIVORS VS KING OF ZOMBIES, ZombiU features one-on-one competitive multiplayer modes, which tasks one player with controlling zombie hordes (Infected Units) using the Wii U GamePad, while the other player fights to survive in FPS view with either Wii controllers or the new Pro Controller.  The multiplayer features 3 exhilarating game modes including assault, deathmatch and survival modes.

SURVIVORS VS KING OF ZOMBIES, is full-fledged multiplayer experience, with deep gameplay that will provide many hours of fun.  The Wii U allowed us to create an exhilarating experience that can be shared by a hardcore gamer and a more casual player-friend or family member, without the latter being completely outmatched. Unlike the campaign, which offers a solo Survival Horror FPS  experience, the ‘King of Zombies’ player uses the Wii U GamePad at a more relaxed pace. The gameplay is more about overall strategy than any gamer reflexes honed over years…so it’s more immediately accessible. Our multiplayer modes are also a bridge for new players to get into the game before they acquire the courage to face the Infected hordes alone, while offering a more traditional first-person shooter experience using the Wii U Pro Game Controller or Wii Remote and Nunchuck.  Even survival-horror fans will love blowing off some steam with a little running, gunning and friendly couch competition! ;D

Revogamers: How is going to work the message system between players? Is integrated into Miiverse?

G.S Answer:  We have developed several online features for the community.  Players will be able to mercy-kill their Infected friends and recover the stuff in their Bug Out Bags (backpacks).  Our « blacklight » feature allows players to scan environments and reveal messages left by friends (other survivors) using the spraycan feature. You can help each other out all along the adventure by spray-painting vital messages about, for instance, weapons caches and shortcut locations—but be careful who you trust…

Escrito por José Manuel Bringas

Más artículos sobre ZombiU

Ver todos →

Noticias de ZombiU

Ver todos →