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El Revohall of Fame Pokémon (III)

Los Pokémon más curiosos, el de los más inútiles, el de los más feos…

Se acercan Pokémon Blanco y Negro 2 para DS. Algunos os estaréis planteando cargaros de Pokéballs y emprender una nueva vida como entrenador Pokémon; pero siempre está la clásica duda: ¿Qué equipo me hago?

En Revogamers nos hemos hecho esa pregunta y hemos decidido elaborar algunos equipos para todos los gustos: el de los Pokémon más curiosos, el de los más inútiles, el de los más feos… Vale, no suena a lo que un entrenador suele tener en mente a la hora de encarar el Alto Mando; pero aquí no hemos querido ser convencionales. Echa un vistazo a nuestras selecciones, que irán repartidas a lo largo de 3 entregas, y ponte a buscar en el PC de Bill porque aquí llegan los equipos del Revohall of Fame Pokémon.

::Pasa al foro y haz tu hall of fame::

Los más útiles

Los que más ayudarán al entrenador en todos los quehaceres que van más allá de los combates.

Bibarel

Os puede parecer sorprendente que empecemos con la evolución de Bidoof, alias `el Rattata de la IV Generación´; pero desde las primeras entregas de Pokémon hay una serie de movimientos que no se pueden pasar por alto para explorar todo el mundo Pokémon: las máquinas ocultas (MOs), que permiten surcar las aguas, desplazar rocas enormes o volver a la ciudad que se desee. Bibarel es capaz de aprender ni más ni menos que 5 de las 6 MOs que hay en las entregas Blanco y Negro (así como sus secuelas): Corte, Surf, Fuerza, Cascada y Buceo. Esta versatilidad le convierte en un comodín magnífico para poder llegar a lo más profundo de alguna mazmorra o coger esa MT que está arrinconada tras unos cuantos obstáculos. Lo único que echamos en falta es que pueda aprender Vuelo y Destello (que aunque sea una MT, también sigue siendo necesaria como pasaba con Golpe Roca en otras ediciones); pero dado que un Pokémon puede tener a lo sumo cuatro ataques, es necesario otro más para tener el abanico completo en el equipo.

Golduck & Tropius

Siguiendo con el tema de las MOs, si Bibarel puede aprender la mayoría de ellas, Golduck y Tropius forman la pareja perfecta, ya que entre los dos se reparten los siete movimientos necesarios para la exploración: Golduck dominará Surf, Fuerza, Cascada y Buceo, mientras que Tropius podrá dedicarse a los restantes: Corte, Vuelo y Destello. Otra pareja que puede cubrir todo el campo es Braviary y Jellicent, con Corte, Vuelo y Fuerza y Surf, Cascada, Buceo y Destello respectivamente. Con cualquier combinación de este estilo cualquier mazmorra será explorable.