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PS4 vs Wii U

PS4 ya está aquí. ¿Cómo afecta esto a Wii U?

Retrasos y exclusividades

Así como Xbox One se aseguró tener al menos tres lanzamientos de nombre para su estreno (Dead Rising 3, Forza Motorshop 5 y Ryse), Sony ha fallado estrepitosamente a la hora de ofrecer software destacable en el lanzamiento de PS4. Un mediocre Knack y un decepcionante Killzone: Shadow Fall son las apuestas iniciales de PS4, además de un buen puñado de multiplataformas como Assassin´s Creed IV: Black Flag, Call of Duty: Ghosts o FIFA.

Wii U tuvo un mejor lanzamiento, con títulos como New Super Mario Bros. U, ZombiU y Nintendo Land, además de una serie de multiplataformas acordes con la potencia de la máquina. Todo el mundo está de acuerdo en que los juegos entre generaciones gráficas no son un buen exponente de lo que está por venir, pero PS4 no ha sabido marcar la diferencia desde el primer momento y está vendiendo a los llamados early adopters que se la iban a pillar de todas formas.

Sin embargo, PS4 sí que tiene buenos juegos previstos para el futuro, empezando con InFamous: Second Son The Order 1886 o Uncharted 4. Los estudios internos de Sony son mucho más prolíficos que los de Microsoft y siempre han sido garantes de calidad. Sony está en posesión de jugosas licencias como God of War, Gran Turismo y The Last Guardian (si es que acaba saliendo) y tiene un futuro de exclusividades interesante.

Nintendo, por su parte, ha comenzado a despertar a Wii U con Super Mario 3D Land y se le augura un buen 2014 con Super Smash Bros., Mario Kart 8, Donkey Kong Country Tropical Freeze, Bayonetta 2 y la posibilidad de que se vea más de X, además de todo lo que tienen por anunciar. Al final, pasa lo mismo que con Xbox One: son dos ofertas de contenido muy diferentes y no se pisarán la una a la otra. Eso sí, mientras que PS4 comience sus pasos, Wii U estará comenzando a soltar sus bombazos y a llamar la atención (al menos sobre el papel y sin más `Please Understand´ de por medio).

PS4 vs. Wii U

Acogida y fiabilidad

Aquí hay que reconocer que la maquinaria de Sony ha hecho un trabajo más eficaz que Nintendo. La consola vendió en su estreno americano un millón de unidades y eso que lo hizo en territorio americano, tradicionalmente el territorio en el que Sony es más débil. Sus cifras superan ampliamente la acogida que tuvo PS3, lo que no es indicativo de nada, ya que la anterior consola de Sony tuvo unos inicios muy tímidos en el mercado, exactamente igual que Xbox 360.

Wii U superó en su estreno los registros de estas dos consolas, pero después perdió fuelle, debido a su mala política de comunicación y a no tener un software contundente. El problema fundamental que tiene PS4 es, precisamente, que su software más interesante durante los primeros meses también estará disponible para PS3, por lo que la compra de una nueva consola puede ser evitada al principio.

El buen comienzo de PS4 en el mercado americano (y que posiblemente se repita en Europa, en Japón habrá que ver con qué software sale) no es indicativo de un futuro brillante, pero sin duda ayuda. Como siempre, los primeros que compran la consola no son clientes convencidos, sino clientes motivados más por el corazón que por la cabeza.

Caso aparte son los problemas que ha habido alrededor de ciertas PS4, curiosamente varias de las entregadas a la prensa estadounidense, como IGN o Kotaku, que tuvieron que reemplazar sus consolas a los pocos días por estar defectuosas. Se ha magnificado este caso, todos sabemos que las consolas de lanzamiento siempre tienen una tasa de fallo mayor, pero el caso de PS4 ha tenido ligeramente más repercusión, tal vez porque han sido afectados medios con difusión. Wii U tuvo también algunos problemas en su lanzamiento, pero la cosa no pasó a mayores. Tradicionalmente, las consolas de Nintendo siempre han sido las de menor tasa de incidencia, ¿volverá a ser Wii U la consola más fiable de la nueva generación?

Conclusión

La influencia de PS4 para el mercado de Nintendo tiene el mismo impacto que el público de Xbox One. Son mercados muy distintos, aunque PS4 sí es percibida como una consola más para jugar y sin tanta zarandaja multimedia. PS4, en boca de Sony, es una consola de jugadores para jugadores, al igual que Wii U, que comienza a ver sus primeros juegos.

Sin embargo, el crecimiento de PS4 puede que sea algo más lento, sobre todo debido a sus lanzamientos exclusivos, que se demorarán más de lo esperado. Su estreno ha sido algo accidentado con retrasos de títulos de lanzamiento y unas perspectivas de software exclusivo que no llegará hasta dentro de unos meses, justo cuando Nintendo comience a tener un catálogo más que interesante.

¿Cómo crees que PS4 va a afectar al mercado? ¿Cómo influirá directamente en Wii U?